人在因蒂斯,刚出传送门,周围熟人太多,先匿了。
我觉得网文作为当代通俗小说,评价其好坏,首先要把可读性、故事性放在第一位,其次才是个人的表达、人文关怀等东西,在诡秘里,我觉得在讲故事上,还是有不少出彩之处的,比如第一部的明暗两重结构,比如,比如,脸皮薄,就不多讲了。
在诡秘的创作里,其实有借鉴这些年3A游戏大作的一个倾向,那就是真实性,比如荒野大镖客,在尽力地做细节,把一个幻想的世界做的足够真实,让玩游戏的人能够因此沉浸进去,获得更好的体验,所以,我也希望诡秘世界,它的落脚点是扎实的,它的细节是详尽的,让读者在阅读的过程中能够很轻松地去想象这个世界是什么样子,那里的人物又是以什么样的状态生活,然后代入进去,沉浸进去。
这是一种尝试,也还有别的想法想试试,希望未来能做得更多,尽量做好。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:爱潜水的乌贼
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