大部分是真的,但也分情况。
一、为什么密室里会有电锯?
按照密室逃脱题材类型分类,恐怖向的密室逃脱游戏受到越来越多的玩家喜爱。
设计师们为了让游戏氛围更加恐怖、玩家体验更加紧张刺激,加入诸如电锯等游戏道具是较为常见的操作。
根据EGA密室产业平台于2021年11月发布的《实景游戏恐怖指数(试行)》,电锯被关联于「危险道具相关」,并明确「使用电击、电锯等带点闪噪音道具频繁制造惊吓」为该指标最高级别。
二、密室里的电锯是真的还是假的?
首先可以明确的是,作为游戏道具,密室里的电锯对玩家的安全要绝对负责,有着严格的使用规范,绝大多数情况并不会发生接触等危害到玩家人身安全的情况。
那么回归主要问题,密室里的电锯是真的还是假的?
主要包括几种情况:
第一种情况:电锯完全是假的,不论是机身、引擎、导杆、齿轮都是假的。NPC手持电锯追逐玩家只是为了从外型上给到视觉刺激,就算接触到玩家也不会有任何造成伤害的可能。此种情况相对少见,约见运用电锯的恐怖密室的20%。
第二种情况:电锯部分是真的,根据真电锯改造,但去除了齿轮等可能造成触碰伤害的元件,或对驱动程序加以改装。此类电锯因引擎转动会发出巨大的声响。柴油作为其供能材料,而也会随之迅速弥漫到空气中。从视觉、嗅觉、听觉等层面对玩家的心理进行恐怖施压。此类情况相对多见,约见运用电锯的恐怖密室的75%以上。
例如,INF无限《SAW审判日》和黑盒子《电锯惊魂》均取材于温子仁导演电影《电锯惊魂》内容,手持电锯的演员向玩家追逐,不仅是根据电影内容改编之必要设定,也是为了能够更好的服务于恐怖题材的氛围营造。
第三种情况:电锯完全是真的,包括各类原件也与真实电锯无异。玩家所想即所见,不仅能够看到电锯运转时真实的齿轮转动,听到巨大声响,也能够闻到柴油功能时散发出的刺鼻气味。此类道具带有极高的危险性,对于演员的操作要求较高,且为了避免触碰玩家造成意外,一般不用于近距离追逐,仅用于安全环境下的演绎道具使用。此类情况相对罕见,约见运用电锯的恐怖密室的小于5%。
例如,合胜社《大安旅馆》在某一环节中需要由一名角色使用电锯杀掉另一位角色,玩家于封闭房间(整面钢化玻璃)外,观看NPC配合灯光和错位技巧,使用真电锯完成「切杀演绎」。
三、密室里的电锯有必要吗?
需要回归电锯在密室逃脱游戏中的作用定位来看,即准入规则。
一是角色准入。恐怖题材类密室逃脱一般会有类似于「疯子」「杀人魔」等角色设定,如果在角色设定时即表明该角色有手持电锯惊吓玩家的习惯或设定,则符合需要,可以加入电锯元素。
二是氛围准入。为了营造恐怖氛围,声光电配合电棍、电锯时有运用。如电锯的加入确实具有不可替代性,或更能够体现恐怖氛围,则可以加入电锯元素。
三是流程准入。电锯道具一般配合追逐玩法使用,在符合角色和氛围准入需要的前提下,如果电锯追逐能够更好的帮助玩家完成游戏流程(如进入到某个房间、拿到某种道具等),则电锯也是可供选择的道具。
同时,需要避免电锯的突兀使用,即退出规则。
一是题材退出。温情题材、欢乐题材一般不适用于运用电锯,易破坏整体的恐怖氛围。
二是场景退出。明亮环境不宜加入电锯元素,易穿帮。场景狭小、特殊地形等密室逃脱场景,不宜加入电锯元素,易造成人员碰伤。
三是设定退出。诸如古风题材并不能够加入电锯元素,主要是因为题材设定时间并没有发明出电锯。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:bank
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密室逃脱里会出现真正的电锯吗?