如何评价境界触发者漫画第227、228话的内容?

好久没这么正式写回答,227话和228话共40P的内容可谓是干货满满,对后续每个队伍的模拟战斗测试定下了基调。

首先书接上回,227话衔接了226话对于低触力能的棋子的一些想法,而阿修对此并不限于考虑的是自己的棋子问题,而是从模拟测试战斗中总结了属于自己的规律,而他的眼光目前来看是优于古寺队的众学霸的。由古寺队提供数据支撑,阿修的考虑让古寺队也有得益,继而古寺用于分享自己的经验,也让阿修所在的7号队得到了不少有用的信息。

228话可谓是自208话之后大部分读者最想看到的水上暴雷事件。十分可惜的是,水上的处理得到了除照屋以外的队友谅解,而照屋的发难最后竟有点“虎头蛇尾”,着实让我有些失望,暴雷事件最后居然和平收场,真不知应该说这些队员是太过于懂事好呢,还是情商太高呢。

那么下面先讲一下227话阿修的战斗考量吧,即开局的首轮交锋将决定全局走向。这点说起来很容易,但却也十分难以把控。因为即便知道开局一招不慎将难以挽回,但实际操作却很难确保在开局能够打出优势。但好在阿修的思维确实比较开阔,以水上一人控制多枚棋子的思路发散到由三名队长去掌握3支队伍。

这个思路的有3个好处

1、漫画中提到的队长对于不同角色的掌控比起同一类型的更容易打出混合联动

2、3名队长的战术思想是不同的,所以在遇到对手的时候,对手不一定能很快理解队伍组成,从而在开局打出优势

3、在必要的时候,还能变化成1名队长统领全局,有另外2名队长掌控棋子,以大方针带动小战术

这便是阿修的思考带来的效益,而这个效益是其他队伍难以模仿的。

目前来看,可能二宫+东的这个队伍还是难以突破以外,面对古寺、水上、村上这前3名依旧能够有所收获。

第二个细节是香取的技能万能适用性,虽然香取说这是个废物技能,但无论是自己的原队友三浦,还是后续回答的奥寺,都意识到这个是实用价值极高的技能。蝎子、手枪、钢线三者之间任意两项的选用,其实都可以给对手带来出其不意的联动效果,如果香取能够意识得到的话。

第三个细节,贤妻木虎上线,阿修的低触力能棋子可能不再是弱点,而是诹访队的防守大拿。

至于228话,虽然上文我说有点失望,但实际观看过程中,还是非常喜感的。

不止是观众期待水上和照屋会激碰除什么样的火花,连A级队员对于此事也十分关注,水上和照屋的各种记时反应,都有A级队员进行相应的评价,瞬间有我们和A级队员都是同样的“吃瓜”群众的感觉。

当然无论A级成员,还是水上、樫尾、今、荒船等人,都有同样的一种注重实效的品质,无论水上的做法有任何的不妥,却带来了实际的效益,是可以忽略不计的。而照屋的不认可却给自己带来的一定程度上的麻烦。但最终能和平解决,还是水上对自己选择的队员的放心程度,以及照屋这种与有所求的性格带来的。我个人是不太喜欢这样的结局的,从我的角度来看,戏剧性不够。


以上就是227-228话的全部内容了,这一期比较有趣的镜头不多,就不做展开了。

再次谢谢大家观看,也谢谢大家对我之前鸽鸽的谅解。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:青稚寒冰

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