已经有很多答主进行了非常详细且有趣的建议了,我就不额外添加常规意义上的建议了。这篇回答就给大家科普一下剧本中十分常见的「叙事性诡计」吧
现在的硬核本早已脱离「三刀两毒」的传统套路, 叙诡(叙述性诡计)也屡见不鲜,所以要聊技巧,就先来聊叙诡,把叙诡搞明白了,其实很多硬核本的套路和脉络也就清晰了。
顾名思义,叙述性诡计常见于小说、剧本等文字性读物。因为读者只能通过文字获取信息,作者便可以利用玩家的惯性思维,通过文字叙述来误导玩家,在作者需要的时候造成一些巨大的反转。之前和人聊天,听到了一个非常有意思的例子,刚好来分享给大家。
什么是叙诡?叙诡就是我说我爱你,但我没说只爱你,也没说最爱你。
常见的叙诡有「人物叙诡」、「时间叙诡」、「空间叙诡」、「认知叙诡」、「结构叙诡」等等,下面就一条一条来说吧。
「人物叙诡」
之所以把这个放在第一个,是因为无论在推理小说还是在剧本杀中,「人物叙诡」都最为常见,解释起来也比较简单。
「性别叙诡」 作者不写角色性别,读者以为是女性,其实这是一个男性;
「年龄叙诡」 你以为人是一个年轻人杀的,其实是一个老年人杀的;
「身份叙诡」 文字对一个人的描述相同,你以为你还是你,但实际上,文中的玩家早就已经遭遇不测,现在的文字是凶手或其他人在扮演玩家。
「人数叙诡」 这种情况一般是剧本中有很多人干了很多件不一样的事,每个事件的经历着对这些人的描述也都不一样,误导读者以为一件事是很多人干的,但其实这些是一个人干的。这种不写参与人数的叙诡反过来也可以成立;
另外在「身份叙诡」和「人数叙诡」中,有挺多剧本杀会选择双胞胎或者龙凤胎这种比较俗套但十分好用的套路,在玩的时候可以多想一想。
「时间叙诡」
这种叙诡也比较常见,因为在剧本杀中,盘时间线是一个非常简单有效的方法。那么「时间叙诡」在骗玩家方面,是真的非常好用。
「时间叙诡」也比较好理解,作者在写故事时,以倒叙、插叙等等叙事手法,将不同时间线中的故事通过人物或环境(地点)串联起来,读者以为这些事情是连起来的,其实故事的发生顺序并非如此甚至完全相反。
「空间叙诡」
「空间叙诡」与「时间叙诡」有些相似,就是将两个有相似特点的地点混淆起来,让读者以为事件发生在同一地点。
「认知叙诡」
「认知叙诡」一般是以上几点的结合。作者让故事中的角色认为一件事或一个人是如何的,那么看故事的读者就很可能会被带跑偏。比如经典的色盲问题,角色是红绿色盲,但是角色自己不知道,读者也不知道,于是就出现了误会,故事得以发展。
「结构叙诡」
「结构叙诡」一般是指作者混淆故事的结构,通过前几种叙诡相结合,混淆时间顺序、打乱人物视角等等方法来绕晕读者。「结构叙诡」是目前剧本杀作者最喜欢使用的叙诡甚至没有之一。
最后,提醒诸位,现在的硬核由于越来越卷,很多作者会在叙诡的基础上再套上一层叙诡(个人感觉这种「套娃」有为难而难的嫌疑)。大家注意不要生搬硬套上面的例子。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:爱吃猹的瓜
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