感谢知乎的邀请,我又来写亲自答啦。
因为DLC的剧情反转较大,剧透与否会影响一些体验。
这次回答分为主题讨论(非剧透)和剧情讨论(剧透)
主题讨论基本复制杂谈(十),如下:
【主题讨论】
首先,我想讲一下创作《葬花》的DLC的理由。
其实……最初是不太想做DLC的,毕竟《葬花:暗黑桃花源》本身就是一个很完整的故事了。
在《葬花》里,可以看到桃花源世界的全貌,可以体验一个完整的故事,似乎没有继续做的必要了。
而且,我们要忙新作《二分之一》,这时候再分散精力去做《葬花》的DLC,似乎是一个不太明智的选择。
哪怕为了口碑去做DLC,其实最好的方案是写短一些,免费送出去就好。
这样能弥补一些创作中的遗憾,也不会占用工作室太多工期。
然而,因为2022年初的一起社会事件,我最终决定将DLC写得多一些,最终DLC有了本体一半的内容量。
…..
2022年1月底,我正在三亚过年。
当时,刚刚抵达三亚,要去做核酸检测。
去医院的时候,我看到了医院门口堆了很多花束。
经过打听,才知道有一位寻亲网红的少年留下了遗书、跳海自杀,当地的人们感到惋惜,便纷纷在他来过的这个医院留下花束。
那天下午,我看了他在网上留下的遗书。
他以平静的态度,向人们讲述了他的一生。
出生后,他便被父母卖掉,四岁养父母双亡。
上学时,他经历了校园暴力、被同学嫌弃、遭男老师猥亵。
长大后,他有了寻亲的目标,可找到父母后,却被视作“累赘”而被二次遗弃。
并且,他将这些事公布给公众后,并没有得到纯粹的“同情”。
他的笑被人认为是在“假笑”、他的话语被人认为是“有心机的设计”。
大概本来就是如此:人们倾向于选择关注更刻薄的评论。
那些对他抱有善意的评论太过千篇一律,而对他抱有恶意的揣测则更容易受人关注。
我仿佛看到了:或许在一个晚上,他躺在床上,在黑暗的房间里开着手机,用手指划过一条条充满恶意的指责,再回想起本就背负重量的一生,泪流满面。
他写下遗书,然后从容赴死。
他很遗憾,找不到和这个世界磨合的方案,于是便跳海自杀。
……
看完他的遗书后,我想起另外的两人和先前的创作经历,不禁有些自责。
我这人,总是因为“某人的死亡”而有创作的欲望。
其实,创作漫画《聂小倩投食计划》,就是因为那位聊过两句的漫画同行。
我听闻了他在出租屋惨死的消息,便把他的漫画都看了一遍,从而有了写《小倩》的欲望。
创作短片电影《玻璃糖》时,亦受到一位上吊自杀的电影导演的影响,当时我也在低谷期,对他的境遇感同身受。
如今,我又开始因为那名令人叹息的少年而创作这部DLC。
或许,我天生喜欢“死亡”的主题。
……
于是,年假结束后,我开始了DLC大纲的扩写以及具体文案的创作。
我听着《负重一万斤长大》和《大海》,思考着自杀这个主题。
现代社会明明更加进步,自杀率却比古代还要高。
这是为什么呢?
或许是因为现代社会生产力太高,通讯又太过发达,人与人的差距所产生的压力更大?人与所期望的生活差距太大后,更容易感到深深的无力?
如果有个桃花源,能逃避这一切,这些人会不会都想要逃到那里去呢?
如果能与一个背负重量的厌世之人相遇,我会想与他(她)说什么,想与他(她)讨论一些什么呢?
这几个疑问推着我,让我不断写出文字。
于是,在本篇中已死的角色“严玥秋”的形象愈发鲜活了起来。
我也开始动笔,写下了DLC《葬花:折镜之蝶》的故事。
……
本篇的第一主题是“跨越千年的恋爱:讨论永生和爱情的意义。”
而DLC的第一主题则回到了更像是《桃花源记》的主题——讨论人们为什么想要“逃离世界”。
并且,我想在DLC中再度深化一个第二主题:
完美的虚幻和残酷的真实,我们要作何选择?
这其实也是本篇和沉梦结局的第二主题,也是新作《二分之一》中的一个重要主题。
DLC无重复文本、多个结局互相补充、每个选项都充满意义。
我个人感觉,DLC的故事会稍微沉重一些,节奏也会慢一些,虽然没有本篇阅读起来那么“爽”,让部分玩家的体验不如本篇、但或许会让另一些玩家会更喜欢。
希望《葬花:折镜之蝶》不会辜负大家的期待。
我也很期待大家在玩了这部作品后,能够喜欢严玥秋和青禾,能一起讨论其中的人物和主题。
【剧情讨论】
【以下内容包含剧透,推荐已通关折镜之蝶的全结局的玩家阅读↓】
我除了《折镜之蝶》的主题,也想和大家多讨论下剧情设计。
最近收到了很多通关DLC的读者留言。
有人会问我:“《折镜之蝶》结局的真相到底是怎样的?玥秋是精神分裂症、夺舍、还是青禾真的是她妹妹的灵魂?”
对于这个问题的答案,我在剧本中的设计是开放却有倾向的。
如果玩家最后选择“不相信”玥秋,走“完美解谜”的结局的话:那么答案便是这样:
“玥秋因为邪教迫害导致的精神分裂,从而诞生的苏小野的幻想,苏小野是她因为孤独寂寞而生的伴侣,是一个无限接近真实的虚幻。”
这是我心中最倾向的答案。
但我并不想给这个答案下定论,毕竟,玩家既然在本篇中相信了“桃花源”的存在,为什么不能更浪漫一些,相信玥秋的话、相信灵魂存在呢?
我想让玩家自己去进行理性或感性的抉择。
不仅是DLC,下一部作品《二分之一》更是整个游戏都是这种设计表达。
另外,其实最初做DLC的时候,脑内最先浮现类似的剧本是《蔷花红莲》。
《蔷花红莲》一部2003发行的韩国恐怖电影,就是一个有关姐妹、精神分裂的故事,是我在读大学的时候电影鉴赏课看的。
故事设计非常有巧思,氛围和镜头语言很好,强烈推荐。
本来,DLC的剧情也会设计成与蔷花红莲很像,我想设计成“玥秋”曾害死“妹妹”却在逃避的某种设定。
后来,在过年的时读到那名少年的遗书后,又觉得自己如果把《折镜之蝶》做成类似《蔷花红莲》的故事有些刻意追求“黑深残”,并不合适,便改变了故事的结构、写了新的剧情。
希望能和大家多多讨论,也感谢支持《折镜之蝶》,谢谢!
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:嵇零 Zero
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