非常考验阻挡和医疗的一张新图,前六关只要能奶得住(远程弩手会攻击高台和地面干员)和顶得住(各种隐身怪要求地面干员阻挡,怪海冲家要求更多的阻挡数或者控制价速杀)其实并不难,难度主要集中在第7、第8两关的前期高压和BOSS的烦人机制。对于只求拿第八关通关奖励的人来说倒还行,但对于一心想拿隐藏章(无重试通关)的人来说比前两张图更难,容错率更低。
新图的机制特点及应对
这次的新图的特点,一个是新增了会攻击高台和地面的远程弩手,如果不带治疗的话容易倒高台,光靠红蒂一人也难以奶满全场。因此,要么在初始编队里至少带上一个治疗(我推荐到最后的时候至少队里有2-3个治疗),要么按照贴吧某些玩家的做法,用术师装备堆出一个高攻红蒂来代替医疗,我个人更倾向于带医疗干员,一方面后面几关的部署位足够留出一个医疗的位置,另一方面这次怪的伤害挺高,堆医疗装备加全员减伤有利于减轻地面干员压力。最好带夜莺白面之类的群奶,白面的加速技能回转对很多干员也很有用,尤其是对我这样以百炼嘉维尔为主力的干员。当然如评论所说带奶盾也是一种不错的选择。
第二个特点就是很多图里不是隐形怪扎堆就是怪海冲家,在高台速杀杀不完而且打不了隐身怪的情况下,对地面干员的阻挡提出了更高的要求,之前两张图以高台干员为主的打法在这张图里不太适用。在这种情况下,泥岩这样的挡3重装、煌这样的挡3群卫以及百炼嘉维尔这样开启技能后挡5打5的干员就非常实用,我个人全程都是以3技能百炼嘉维尔为核心通关的,3先锋装备起步,适当搭配近卫或重装装备。同时,水陈这个真群攻干员在最后两关应对大盾群和怪海也是逃课的解法。第七关我就是用堆术师干员的水陈站中间高台朝下解决最后两路高防怪海;第八关则是利用泥岩和水陈就能守住下路怪海,换成上路其实也行。
最后一个特点就是第7、第8关的前期高压来得特别快。第七关里要是前期先锋少,还没部署完下面两路的防守那两个大怪就冲过来了;第八关更是上来两个高防小虫子,风笛开3技能都勉强能削掉点血,然后上路手忙脚乱的同时下面的大盾哥就出来了,没堆装备的近卫根本挡不住。对此,第一是要多带先锋,推荐起码队伍中有3-4名先锋保证前期的回费(而且还得看运气,开局没啥先锋可能直接得重开);第二则是要有取舍,比如第八关下路的第一个大盾如果实在挡不住不如先放了,少一点生命也没什么等待后续部署。
而对于这个新的BOSS,它的机制是定期朝你的编组里丢一个虫子的“种子”,可以放在任何地面地块放出两个高防小虫子加入站场,如果不想你的卡组被虫子占满影响抽干员的话就必须尽早解决卡组里的虫子。对于这点我推荐的解法:利用百炼嘉维尔的高阻挡和水陈的真群攻机制,在她们的技能开启之时狂往技能范围里塞虫子。百炼嘉维尔的技能挡5,一次能放两组;水陈就更不用说了。当然艾丽妮的3技能也可以清虫子,只不过数量一多就容易杀不过来。
同时还要注意的是这个BOSS的物理攻击和防御都非常高,如果你是守家等最后BOSS过来的话,百炼嘉维尔加夜莺一起开大招也挨不了几下,想扛住至少得堆两层重装装备或几层医疗装备;同时不管是百炼嘉维尔还是煌都锯不动,哪怕是堆了几层近卫装备。因此还是建议用法伤解决BOSS,我更推荐的方法是用史尔特尔或者归溟幽灵鲨(放替身时的法伤)在BOSS周围地块直接先行输出BOSS,堆个两三层近卫装备的42姐一次黄昏能砍掉BOSS一半血;同时利用堆术师和狙击装备的澄闪最终收掉BOSS。我到最后是开了铃兰的狐火,用了两次澄闪的大才收掉boss的剩下一半血条。当然看了其他答主的回答,我才发现用灵知控杀是更稳妥和便利的打法。
高光的干员推荐
其实前面已经说了不少了。
本来我带着专三的3技能百炼嘉维尔来保全新图只是来试试水的,结果从一开始就发现在这张图里百炼嘉维尔异常好用,甚至在我这是MVP型的存在——开了技能挡5打5这点,堆完先锋装备后对近卫装备就能把小怪甚至中型怪迅速锯死,而堆一层重装装备就是挡6打6而且很能扛。在第8关里,我都是利用百炼嘉维尔开技能的时机疯狂往她身前一格放小虫子,一次能清掉3-4个小虫子的位置。最后BOSS死后爆的5个小虫子,刚好百炼嘉维尔开技能直接锯死。
堆术师装备的水陈依然是清杂专业户,第7关一人清下面两路高压,第8关配合泥岩等盾可以守住一路的小怪,同时哪怕最后打boss依然能贡献不少输出(虽然没澄闪大打得多)。
堆术师狙击装备的澄闪,是输出法抗较弱的BOSS的能手。同时史尔特尔和归溟幽灵鲨在最后一关里对BOSS也有不俗的伤害,我很庆幸自己在道中抽到了史尔特尔,最后一关就站在BOSS左边一格,开局削掉了它一半血,不然最后能不能顶住还很难说。
当然刚才说到的干员里还少了一个伊芙利特,这次中间的图有很多小火龙专属位,比如第5关。第七关我也曾考虑过用小火龙代替水陈的位置输出下面两行的怪。
还有重装里的泥岩也是第8关的好用对策解,虽然提供不了多少输出,但在前期高压的时候不管是扛上路的虫子还是下路的大盾,至少能保证自己不倒然后等费用多了以后再慢慢部署高台解决,队里有个泥岩最后一关的容错率就会高很多,泥岩配水陈就能守下一路(当然最好给她个战备激活阀)。
说了半天都忘了3技能的艾丽妮,ZC的攻略全程都是以艾丽妮为核心,我这次虽然带了艾丽妮但主用的是嘉维尔,主要还是担心怪海的时候艾丽妮一个技能无法清全场,现在看来是可以的,而且不管是最后两关前期的大盾还是高防虫子,艾丽妮都能解决,甚至于最后的BOSS,ZC也是用奶盾挡住用艾丽妮一直放大干掉的。
本次新图体现出的保全派驻模式的问题及建议
早在微博和B站发出这次保全新图的内容的时候,下面的评论区就有很多“打都不想打”的负面评论,甚至在昨天放出莱茵漫画番外的时候还有一堆吐槽保全新图的评论,可见保全派驻这一整个模式在很多玩家心里都算不上一个好玩的模式,甚至因为其流程繁琐、随机性太大、更新间隔频繁以及奖励少等问题,成了一个折磨人的模式。而这次的新图尤其是最后两关更暴露了保全派驻模式的这些问题:
后期卡池随机性太大
就像我刚才说的,最后两关如果开局的卡组里没有足够的先锋,你甚至没有足够的费用来部署前期的阻挡干员;最后一关尤其是这样,哪怕开局卡组里有足够先锋,但如果没有足够多的地面干员来阻挡前期的小怪的攻势,不是直接被大盾打趴就是直接被小怪漏成筛子,面对着一堆挡不了怪还费用很高的高台干员,我所能做的也是直接重开。这一点对于我这样只想拿全过图奖励的人来说还好,多试几次总会过的,但对于想拿隐藏章的玩家来说就极为折磨,一次不过就只能从头再来,还没有肉鸽那种抽新藏品的乐趣,很麻烦。
对此我的建议是希望在每次进入新关之前可以自行选择携带的干员,而不是强制所有干员都参加下一次战斗,“少而精”的卡组很多时候比多而杂的卡组成功率更高。
隐藏章条件过于苛刻
这一条就跟上面一条一脉相承,由于后期卡池随机性大的特点导致开局不利容易翻车,而这次新图最后两关的高压模式更导致了想拿这次的隐藏章难度更高,对于致力于拿隐藏章的玩家来说更为折磨。其实也不需要这么完美吧,参考我们浙江政务服务的“最多跑一次”模式,来个“最多死一次”不也挺好吗,也增加了容错率。
更新间隔频繁的同时奖励不够
本来在有前两点的前提下这个模式对很多玩家来说就够折磨人了,但这个模式与肉鸽等每月一更新不同,半个月就更新一次,就显得更加“坐牢”;与此同时,每半个月给的奖励也就30个二级模组材料和12个三级模组材料,反观每次的SS都给60个二级模组材料和10个三级模组材料,从性价比上来说都不如活动奖励。同时,在给二级和三级模组的同时,玩家最缺的反而是每次升级模组都要用到的1级模组材料——模组数据块,而这个数据块除了首通奖励以外就无法通过爬塔获得,弄到最后很多玩家反而是“头重脚轻”,二级和三级模组材料一堆,模组数据块却告罄了。
如果要修改的话,至少建议增加模组数据块的获得数量。
之前直播的时候也说过要对保全派驻模式进行改进,之前的调查问卷的数据应该也统计出来了,玩家每次在平台的反馈相信策划也看在眼里,希望在不久的未来,制作组能用切实的改进来让我们看到诚意。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:知乎用户(登录查看详情)
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