如何评价《明日方舟》2022 年 8 月开放的测试小游戏「博士行为测试」?

首先,让我们一起来看看本次新登场的历史名人们,本次的测试结果共有五位,结果和各位选择时三类不同倾向的选项多少有关。

每次选择常规的三个选项代表的分别是:实力碾压、还原剧情、针对机制。

第一位:梦魇大可汗,实力碾压类选项最多时触发,同时可能是大家最常见到的结果。

可汗,种族梦魇,原型为历史上的铁木真,又称成吉思汗。

他统一并建立蒙古帝国,成为大蒙古国可汗。

在目前的方舟剧情中,我们可知曾经的这位可汗发起了对泰拉各国的远征,并协助过萨尔贡击退外域生物。

目前可汗的直系纯血后代只剩下拓拉,此人在长夜临光中为重现过去的远征,向卡西米尔发起挑战,但最后被血骑士击败。

纵观历史上和方舟中的可汗,无一不是在短时间内对各国形成迅猛而直接的进攻,成为了真正意义上各国领导人的梦魇。

这样看来,选择纯碾压式的战术,真是无愧于“万国疆域的踏破者”这个称号。

第二位:伊戈尔,实力碾压和还原剧情选项各选择4项时触发,是第一个没有任何预告的新人物。

伊戈尔,原型伊戈尔·留里科维奇,古罗斯王公,是俄罗斯国家的第一个王朝留里克王朝的实际创建者。

历史上这位王公继承了先辈奥列格的扩张政策,曾经两次远征拜占庭帝国,最后死于进行索贡巡行时。因为他企图征取双倍的贡赋,结果被忍无可忍的德列夫利安人杀死。编年史把他的死归因于过度的贪婪。

回到方舟,根据图中给出的骏鹰折翼的称号我们可以得知,此人是促使乌萨斯骏鹰政权消亡和乌萨斯上台的关键人物,将种族名乌萨斯变成这个国家名称的首任皇帝,同时也是乌萨斯近代历史的开启者。

从四皇之战半途参战,以及后续持续以战养战的细节,我们不难想象,这位初代皇帝与历史上的伊戈尔一样,善于抓住种族的身体优势,展开赌命般的大决战,可以说是无畏且喜好赌国运的战术代表。

第三位:威灵顿公爵,还原剧情选项最多时触发,同时也是全部人物中我们最熟悉的那一位。

杜兰兹曾经在梳理维多利亚八大公爵视频中对他进行过全方位的介绍,有兴趣的同学可以移步我们的往期视频。

视频链接:八大公爵为何争夺王位?-25分钟大公爵深度考据_手机游戏热门视频

这里我们简要说明一下,他的原型是阿瑟·韦尔斯利,初代威灵顿公爵,在方舟和历史上都被称为铁公爵。

方舟中威灵顿的主要事迹就如同他的称号一样,是高卢帝国的丧钟,在四皇之战中为击溃高卢立下大功。

但同时,他也是一位血统不正的塔拉人,因此是八大公爵中目前唯一不能正面竞争王位的大公爵。

出于夺权需要,他暗中扶持了深池部队,在可见的未来将成为推进之王重回王位道路上最强大的敌人之一。

威灵顿公爵的选项,预示着你往往不会拿到最好的底牌,但是总能够凭借自己的聪明才智打出最优解。

第四位:利奥波德大公,还原剧情和针对机制各选择4项时触发,第二位之前完全没有涉及的新人物。

这位对应的历史原型十分复杂,但是基于官方给出的现代军事理论奠基人称号来看,克劳塞维茨是无论如何难以绕开的名字。

克劳塞维茨,普鲁士人,著作《战争论》,被誉为“现代军事理论之父”,他在军事学方面的贡献毋庸置疑。

但是同时,他不是利奥波德,也从未获封大公,因此这一名字另有其人的可能性很大。

目前,我们最认可的另一个原型是利奥波德·约瑟夫·冯·道恩,神圣罗马帝国元帅,多次击败普鲁士的腓特烈大帝,以擅长防御和组织残兵反攻著称。

同时他也是深受当时的女大公玛利亚·特蕾西娅信任之人。

目前我们对这位大公的信息知之甚少,只能从称号描述,以及历史原型上推断这位是泰拉第一位真正意义上的战争理论学家,最顶尖的智将,在莱塔尼亚历史乃至泰拉战争史上留下过浓墨重彩的一笔。

最后一位:战争女神,当针对机制选项最多时才会触发,极有可能是干员帕拉斯的先祖。

米诺斯原型希腊半岛地区,对应的战争女神自然是希腊神话中的雅典娜,同时也是罗马神话中的密涅瓦。

官方给出的雅赛努斯的战争祭司称号也可以证明这一点,因为雅赛努斯就是指现在的雅典。

关于雅典娜的故事可以说家喻户晓,我们在此就不多做介绍,真正令我们感兴趣的是,这位人物持有“游击队与特种作战之母”的称号,让我们确定了她对应的现实历史时期。

在希腊历史中,有两次重要战争涉及到了游击战术与特种作战,他们分别是古希腊的伯罗奔尼撒战争和现代希腊独立战争,前者是雅典城邦对抗斯巴达的独立战争,后者是现代希腊得以立国的重要战争。

可以说两者都有作为战争女神原型的可能性。

鹰角用这一人物和对应历史,喻指针对敌方弱点进行针对性破坏乃至毁灭的游击战术,体现以弱胜强的精髓,可以说十分适合了。

最后,我们简单聊一下点击再试一次上方的残影可以触发的隐藏测试。

在隐藏测试中,官方以半调侃的语气描述了水月的一个生活场景,三个选项分别对应没管孩子的凯尔希,不可以沉迷游戏的阿米娅,以及邀请高手测试软件的奸商可露希尔。

结合9月即将登录的集成战略新版本,水月的这个隐藏内容有一定可能暗示了肉鸽的主题。

前两次集成战略,分别是小刻在梦境中游历了泰拉的历史,傀影在剧作家编制的剧本中再现了史诗。

可以说,每次肉鸽都是亦真亦假的故事轮番上演。

那么这次,水月该如何体现这一特征呢?

根据愚人号事件开发的rpg游戏,或许就是一个很好的载体。

从水月的视角,带领我们进入试玩时经历的故事。

巧合的是,官方夏日直播时曾经公布了名为启示的团队光环效果,有五个图标,而这次我们得到的倾向也正好是五个,这是否意味着,这五位泰拉战争名人,将会以游戏NPC的身份,给予我们启示?

而结合本次活动“游戏测试”的主题,常规的三个结局很可能是这样安排的:

常规结局:水月通关游戏测试,和可露希尔庆祝。

隐藏结局:水月发现游戏软件隐藏BOSS,获得胜利,得到表扬。

真·结局:水月游玩时发现游戏内容的系统漏洞,从而进一步揭开这个测试软件背后的秘密。

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来源:知乎 www.zhihu.com

作者:杜兰兹移动大学

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