各位好,我是《山:临界幸存者》的制作人。本游戏是由我和另一位画师朋友俩人一起制作的民俗悬疑类AVG。虽然两个人都是社畜,但同为悬疑爱好者的俩人还是决定利用工作之余制作自己的游戏作品。
趁着《山:临界幸存者》刚刚制作完成,在steam上开始发售之际,在这里和大家分享一下整个游戏制作过程的一些心路历程。
为了寻找失踪的妹妹,我来到深山中的村庄。
此时,这里正举行着三年一度的崇神仪式『仙姑宴』。
然而今年的祭祀并不平静,村中出现了一连串的死亡事件。
难道说这是『血目仙姑』的诅咒吗?
究竟是谁带走了我的妹妹,是谁打破了祭祀的禁忌。
又是谁,拉开了那漫长杀戮剧的帷幕……
作为一个悬疑爱好者,对偏僻的山村、神秘的祭祀、恐怖的杀人事件这类要素特别喜欢。不管是刀城言耶系列,又或者是EVER17、流行之神、鸣泣之时、回溯依存等游戏,这类悬疑神秘的作品都令我爱不释手。
另一方面我发现,中国古老的巫与祭祀,其实天然就很适合作为悬疑故事的题材。而(美少女)巫女,则更是《山:临界幸存者》的核心和出发点。
《说文·巫部》:巫,祝也。女,能事无形,以舞降神者也。
游戏中一共有四位女主角,其中两位同主角一样,都是从大城市来到村子的“外乡人”。而另外两位便是这神秘祭祀的巫女,她们的祭祀服装就是以中国东周时期的服饰特点作为参考,辅以简约、厚重、神秘的特点而设计出来的。
我第一次接触东周时代的“巫”的概念,是在很早之前通过电视剧《东周列国志》所了解到的。跟近些年更偏重唯美、清新的古装片所不同的是,这部1996年所拍摄的历史片,更多的是对古代腐朽的封建礼教的批判。因此,这部片展现了东周时期许许多多黑暗、恐怖的地方,正所谓“礼崩乐坏”的年代。
而其中,人殉祭祀场面更是给我留下了相当深刻的印象。
后来我查阅史料,逐渐了解到中国最古老的信仰——图腾崇拜。在尚处洪荒年代的古老中国大地上,人们通过图腾崇拜聚集在一起。而巫觋作为与神明沟通的使者,则通过奇妙的巫舞来表达对神明和自然的崇拜。
自从我了解到东周的祭祀与巫女后,一个故事隐隐约约大概就在脑子中成型了。由于我原本就是在游戏公司上班,所以对游戏的制作流程会比较熟悉,同时也认识一些同行的朋友。当我把这个想法告诉对方后,他也觉得很有意思。不过那时由于我俩上班都很忙,所以也仅限于一些口头上的交流。
直到《人狼村之谜》的汉化出现……
迫不及待玩完《人狼村之谜》后,终于按捺不住内心的激动,我俩决定自己也尝试着去挑战这样的题材。如果是在传统悬疑的框架基础之上,加入中国独一无二的春秋祭祀文化的话,想必会有一份独到的乐趣吧?
虽然制作的过程中也遇到过许多挫折,但当游戏最终出现在眼前的时候,却也感觉一切都是值得。特别是这次的故事中塑造了几位特立独行的女主角们,她们的人格、她们的精神、她们的善良,都是游戏中最让人动容的地方。
这里也要特别感谢闲踏梧桐等人的优秀配音,游戏中有很多角色的配音其实已经超出了我的预期。甚至有部分角色在配音之前,我从没想过会达到这样的高度。当配音演员配好之后,我才发现原来这些角色能以这样鲜活的方式来呈现出她们独特的性格。
因此一些台词不多的配色还让我有些遗憾:早知道配音这么好,就该给她多写几句台词的~~
最后,再次感谢所有关注和支持我们的朋友。
《山:临界幸存者》将于2022年7月29日发售,全台词配音,售价22元,首周10%折扣。
如果这款游戏能给大家带去快乐的话,那就是对我们最好的回报,谢谢大家。
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来源:知乎 www.zhihu.com
作者:滚筒龙卷风
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