这问题有几天了,有种感觉是不是很多人之前没看过QM的报告;
我写一个全部基于QM报告时间线的回答;
1、QM是2015年成立的,按照网页给的历史数据,最早的一份报告是2016年5月出的;
而按照季度出数据报告是从2017年Q1开始的;
在那个时候,数据报告更多还是以DAU为主要的统计口径;
2、第一次在QM的季度/半年/年度数据报告中出现类似这次题目中的
关于各家APP总时长的占比统计是在2018年Q2;
这里:中国移动互联网2018半年大报告-行业研究报告-QuestMobile
这张图第一次非常明晰的指出了,
腾讯系的使用时长在降低,而被降低的部分几乎全部都被字节拿走了;
3、我在之前一次和潘乱以及金老师在快手的直播中讲过一个PPT叫
《短视频与直播的十年往事》
那么2018年发生了什么?
那一年是短视频双强抖快第一次参加春节营销;
以及因为上面提及的那个关于时长的结论,
18年5月张一鸣和马化腾在朋友圈的那次著名的争吵……
抖音和快手在短视频领域的双寡头之势也是在2018年正式确立的……
4、从18年Q2开始,QM每个季度都会更新时长的变化图,我都截下:
基本上的主旋律就是腾讯一直在降低,字节一直在涨,其他人小幅度变动;
5、快手第一次在这个图上被QM单独列出来是在20年Q1的报告里:
报告:QuestMobile2020中国移动互联网春季大报告-行业研究报告-QuestMobile
20年Q1是疫情爆发的那时候,快手全网时长占比从2019年3月的2.7%暴增了近90%到了5.1%;
纯从全网的时长看,快手在那个时候已经是全网第五大互联网公司;
回头看,那一年的疫情也改变了很多事情……
6、从20年Q1开始,这个数据的变化变成了腾讯一直在掉,字节和快手一直涨;
而到了21年,从21年Q1开始的三次报告,QM都已经没有这个数据了;
16年王兴提出所谓互联网下半场,到今天已经过去5-6年了,
关于时长的竞争其实已经走到了极致;
QM报告的侧重点也经历了从DAU到时长再到今天变现、全景流量、广告甚至监管等多个角度;
某种程度上说,QM的季度数据报告所提及的关键点也侧面见证了国内互联网这几年的发展;
7、这次报告是21年的年度报告,再回头看这张关于时长的图,
以及对比第一次出现这张图:
和快手第一次出现在这张图上
- 腾讯从2017年6月的54.3%一路降低到2021年12月的35.7%;
- 字节从2017年6月的3.9%一路上涨到2021年12月的21%;
- 快手从2019年3月的2.7%一路上涨到2021年12月的10.2%;
过去的这几年如果用一个词来形容的话,那其实就是:
8、至于问题的后半部分,互联网的下一波机会在哪;
用我之前在泡腾VC年度总结的一段话回答吧:
作为meta OG(并不是),回头看21年,完全没有想到metaverse这一关键词能对行业带来这样的深远影响。
在经历了五年的所谓下半场之后,在反垄断的大前提下,在增长策略/商业模式/用户时长等几个纬度都基本走到边际效用为0的时候,互联网行业才突然回想起来,这个行业这么多年最大的发展引擎其实是技术的创新。
AI、图形学与计算机视觉(VR/AR/MR等),云(传输,渲染,云游戏等)以及区块链(NFT,Web3,GameFi)等几大技术栈的逐渐成熟(不是实验室阶段)会给这个看似已经进入“死局”的行业重新带来巨大的机会空间。
无论关于meta的讨论有多浮躁和喧嚣,底层技术创新到场景落地,进而形成新的商业生态,看起来已经形成共识。
来源:知乎 www.zhihu.com
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如何看待2021年腾讯系、字节系以及快手系产品用户使用时长分列互联网应用前三,从中透露出了哪些信息?