如何评价中式恐怖解密游戏《纸嫁衣》?

最近两天刚在 Steam 上玩过《纸嫁衣》,游戏不贵也就十几块钱,体验还蛮不错的。这里就简单地向大家推荐推荐这部国产恐怖点击解密游戏佳作吧。

与之前非常出名的《烟火》一样,《纸嫁衣》也是一部主打中式恐怖的作品,不过相比起来后者在表现形式上要更加通俗传统一些。游戏围绕「冥婚」这个主题,讲述了一段男主为寻找在新婚之日突然失踪的未婚妻而历经神鬼怪异之事的有曲折、有反转的好故事(不过最后还是小小「走近科学」了一下,原因大家懂的)。正常走完大约 2-3 小时流程,属于小体量作品。

虽然包含少量 Jumpscare,但游戏恐怖氛围的塑造主要还是依靠故事和场景中大量加入的民俗恐怖元素(纸人挡道、黑白无常、老村庙祠、厉鬼打墙、道士作法……),熟悉之余不禁叫人头皮发麻、脊背生凉。正如很多朋友在他们的评测中所说的那样:「果然中国人才最会吓中国人」。

游戏在谜题设置上同样融入了很多民俗要素(诸如阴阳八卦、风水符咒、冥钱纸钞等),整体来看解密难度适中也有不错的趣味性,但也存在部分谜题过于生硬跳脱的问题。对只想观看剧情不想动脑筋的朋友,游戏也提供了十分友好的提示系统(仅有数十秒冷却的限制,部分较困难谜题甚至允许玩家直接跳过),各位是完全可以一路跟着提示顺畅玩到通关的。

《纸嫁衣》其实是一款移植自移动平台的游戏,并且已经在移动平台上推出二代《奘铃村》,同样颇受好评。目前制作组正乘热打铁继续开发系列第三作,这里就期待新作早日面世了。

最后再发散一些感想吧。制作组在游戏介绍中如此说到他们的制作初衷:「中国传统民俗中有大量脑洞大开的灵异故事,但此类题材的游戏却很少见,在看过《聊斋志异》、《太平广记》、《山村老尸》等小说、电影后我们觉得只有自己做恶梦实在太浪费了,于是决定制作一款纯正的中式恐怖游戏」。私认为「中式恐怖」的确是一个非常好的游戏创新路子,不仅与众不同、刺激有趣,还能起到传播传统文化的作用。

说起来,邻邦日本在继承发扬民俗文化这块做得就很不错。聚焦于悬疑惊悚类文艺作品的创作,日本就形成了独特的「日式恐怖」风格,其在全球都有市场和拥趸,某种意义上已经成为了一种「文化名片」;而在游戏领域,日本游戏界则诞生了以《死魂曲》系列、《零》系列为代表的知名日式恐怖游戏作品。

虽然目前我们已经拥有了包括《烟火》《诡港实录》等在内的一些本土恐怖佳作,但要说真正形成为世人广泛认可的独有风格还为时尚早。所以,这里也非常希望未来我国游戏界能继续涌现一批新的优秀作品,在恐怖游戏这个相对小众的领域中走出属于我们的路子来。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:呆罗

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