本文如果有职业队教练看到,则请作为参考使用,独立的分析有可能出现不完善的地方也欢迎补充,OG拼着双眼失明的风险也要去打的TI,我认为需要给尊重,最大的尊重,就是剖析式的分析战术
常规体系:潮汐(235摇摆)小骷髅(12摇摆),精灵(3)+常规精灵配c(luna飞机等),3-5号位军团摇摆配任意拆塔点(bp关键点),tk+双肉盾给信息(需要最后一手中单),小小+狼人(3),水人+牛头(并不熟练,强度一般),猛犸+任意近战核心(猛犸也可以是一号位烟雾弹)
↑上述战术只是og目前展示出来的战术,并不是全部,仅供参考
目前展现出来的英雄池(括号内为可能隐藏的英雄):
1号位:小小(2),小骷髅3,水人3,小鱼,luna,猛犸,虚空(老鹿,圣堂【今天的比赛中用了】)
2号位:风行,潮汐2,tk2,松鼠,小小2,大圣,龙骑,火猫,飞机,卡尔(紫猫【今天的比赛中用了】,滚滚)
3号位:dp,精灵2,血魔,先知,军团,兽王,牛头2,猛犸,sk,夜魔(黑贤,伐木机,潮汐,炼金)
4号位:电炎绝手4,拉比克3,大牛3,滚滚,海民,天怒,小强(大锤),小花仙,发条(松鼠,lion,白虎)
5号位:军团4,冰魂3,大树,大牛,潮汐,电炎绝手,先知
目前展露出来的摇摆位:
小小(12)猛犸(13)潮汐(235)松鼠(24)大圣(123),龙骑(23),dp(35),精灵(345),血魔(13),先知(35)军团(35)电炎绝手(45)大牛(45),发条(45)
目前可能隐藏起来的体系:
炼金+陈(被ban+体系冷门)
斧王+卡尔
老鹿+炼金(3)
摇摆位小娜迦,实则出小黑-小骷髅等炮台
紫猫+圣堂摇摆位
威胁度高体系:
精灵三号位配任意适配核心体系:这套体系实在是变化多端,防不胜防,首先精灵配一些英雄线上就有奇效比如og19年常用的LOA和大牛,在线上就很强甚至可以打穿一路(而且在bp上迷惑性极强,可做的文章太多),其次精灵本身就又是一个摇摆位尤其og还可以用来打3,一旦被他拿到精灵,他的博弈点实在是太多了,而让他拿到3号位精灵之后,全图支援gank,救大哥,和二号位topson的英雄联动,这些都让他们过于舒服了,目前来看这套体系是OG目前展露出来的体系中最值得注意的一个高危体系,一定要多加小心
↑今天lgd在看到og之后直接选择写轮眼抄袭此体系,让人感到了安心。
3-5号位军团搭配任意拆塔点:这个拆塔点可以是小小这种近战,也可以是一群炮台,OG是本届ti里最倾向于5号位军团的队伍,从数据可知他们实际上用的最多的英雄就是军团摇摆位而且经常1-3手就直接把军团亮出来,鉴于目前军团bp上的火热程度和og的依赖性,我认为这是除了几个版本热门和小精灵以外og最大的bp软肋,不建议ban,建议针对或者抢了。
威胁度中体系:
潮汐小骷髅:这个体系可以是潮汐235,也可以是小骷髅12摇摆,是一个多变灵活的组合,强度适中,但是线上能力弱,且害怕入侵,是og的最佳缓冲阵容,很可能作为og需要变通的时候的一个跳板体系,但这个体系一旦拿出来回头的可能性几乎是0,不存在摇摆战术和临时变招的可能性,胜率也只能说差强人意,故放在中等威胁度体系中
猛犸+任意近战核心:这个体系本身并不强胜率即使是og也并不高,但是要值得注意的一点是猛犸本身如果og一选或者选出来比较早,有1号位猛犸的可能性,这样的话存在变招可能,那么这个体系针对起来成本比较大,因为猛犸能配置的一号位多的同时他自己可能也是个一号位,实际上如果他1号位猛犸,那么对手等于浪费了好几个ban位在近战核心身上,而且topson的中单紫猫,土猫,火猫都可以形成12联动,如果是酱油则可能性更多,但这个体系虽然变化无穷但是胜率感人,故而放在中等位置。
Tk+双肉盾给信息:这两个肉盾一般是1-3,会拿出可以探知信息的冲脸大哥比如夜魔,dp这类,可以预想到还可以搭配血魔,赏金等组合,让tk自由的发挥,目前这套体系拿了两次,其中一次碾压一次大优势被翻盘,看得出是有一定的可能性的体系,但问题在于这套体系在ti之前被削弱过,无法像以前一样运转战术甚至还影响了tk这个英雄的出装思路,og很可能来不及优化这个思路,故而放在中等威胁度上
低威胁体系,完全不需要顾虑:
水牛组合:熟练度低,而且4号位不玩牛头,虽然2号位也玩牛头但是topson状态不佳可以放中单牛头,而且sumail水人奇菜无比,完全可放,不要成为bp上的负担
狼人a杖+龙骑组合:vp和og都用过这套,看起来非常整蛊,目前来看没有任何威胁
OG bp的习惯:
遇到破晓辰星,美杜莎等特定英雄时,可能会秒出小强
对手如果拿小精灵,则大概率直接会亮出强先手+强突进控制如sk,牛头,潮汐
在面对巨魔,med等笨重大哥时,非常喜欢使用先知来应对(20级miss天赋无视魔免)
大牛通常被应用于前两手选择,针对不同的队伍有不同的起手bp习惯
对卡尔有特殊对策——小松鼠,训练有素(不止一次这么bp了)
从不ban牛头的主要原因是因为他们有拉比克和丰富的摇摆位来应对,而且牛头线上弱刚好可以让sumail全力发育
尚不明朗的点:
首先是OG几乎封存了Sumail所有擅长的英雄,这和他们ti预选时候的思路完全相反,可以猜测的原因是ti预选时候还没有磨合只能用个人能力硬上,但个人觉得不利用sumail的英雄池,sumail的作用甚至可能还不如iltw,ceb这种级别的教练不可能不懂这个,其次,topson的招牌英雄登场次数很少,大圣卡尔只有一次出场,而且招牌骨法和大勋章的体系也并没有在这次ti出现,但实际上og的大勋章依赖已经持续了很多年了,这次小组赛不出,淘汰赛是否会出还是一个疑点
有可能出现的依赖装备进行的体系:
目前已经有苗头的就是战鼓,此装备只有og特别喜欢出,提速+打团,8次机会=8次团战,完全是一个性价比不低的装备且在目前版本被绝大部分队伍和天梯玩家忽视,值得注意的是OG拿出战鼓的两盘对局一局是潮汐,另一局则是他们只出了一把的卡尔,这更加有理由怀疑og隐藏了自己的一些更厉害的体系,更多的暴露则是中庸的体系,鉴于这个队伍之前有过这种烟雾弹式的战术展示,所以这一点是不得不防的
其次一件装备就是法师克星,topson之前非常喜欢出这道具,但是比赛时几乎没有出过,但ceb的齐天大圣出了一把效果还不错,后续淘汰赛这件道具有可能成为OG的伏线装备。
目前来看此队伍最大的弱点:
目前来看og比起以往年份最大的弱点就是sumail,sumail自职业期以来一直有瞎冲不看阵型的习惯,这个习惯对og这种强调阵型拉扯的队伍而言非常致命,小组赛有好几场都是因为12号位脱节导致阵型崩溃最后被别人一波翻盘,其次og目前展露出来的特点是守住半场,以求一号位变得更肥,那么topson的糟糕状态很可能被利用,打压制+冲og半场肉眼可见的是一个很好的战术,因为og的半场,必有矿区。
另外,og的大部分体系依赖于3号位和多到让人觉得有些厌烦的摇摆位,但4,5号位的套路非常单一明晰,lgd,ig这种bp灵活英雄池广的战队大可以在此做做文章。
最后,本届OG拖到后期和其他队伍相比,团战相对较弱,如果能和og对局,个人建议一定要往后期打(小象?但是小象的bp。。。很难撑过25分钟)
一如既往的害怕一些输出可以极端化,让人无法救援的英雄,如虚空卡尔,拍拍熊,冰魂,无解肥小小等,尽力做到让og的大哥暴毙是对抗og的不二法门
目前来看OG这届的优点:
一些曾经ana不爱玩的英雄现在og有可能点的出来,比如老鹿,tb,水人这些都是ana并不倾向的英雄但og都有可能用,扩大了ogc位的选择池
执行力还是一如既往的恐怖,拿到了绝对优势之后对自己的强势期明了无比,会渴求一波直接按死对手,几乎不给对手任何喘息空间,顺风局的og在这一界ti几乎22-23分钟一定要站到对手高地上去,这个进攻的速度和判断力,目前来看就连lgd和ig这种强队身上也很少见到。
三号位的变化性非常明显,而且拿出来的对线英雄和其他队伍相比也是非常艺术和杂技,但一眼就能看出og这些体系都是训练过的,两个月的闭关确实没有白练,虽然没有19年的天人合一,但也确实做到了目前纸面实力上的上限水平,决不可大意
曾经没有人这样做功课,于是我们射失了靶子
这次我不想再失手了。
前两日几乎全部都是相同的2板斧体系,几乎没有变招
而最后两日则招数频出,目前还不明白bp手的用意,需要更多的资料来佐证猜测
↑今天比赛打完了,补充一下,og确实在最后两日和前两日的表现完全相反,目前猜测一下原因
或许og前两日有试探的因素在里面,结果没想到还挺顺利,一直在赢,所以og说不定一开始是想要藏一下体系的,但是后面输给茶队之后逐渐开始有些控制不住局面,自己的弱点和队伍的一些定位不停的暴露,这时候的og就开始出很多的体系试图把水搅浑,很多之前藏着没用的东西比如卡尔大圣紫猫都开始往外掏了,但是直接暴露出来的问题还是非常明显
首先就是这个队伍的后期能力比之前几年弱太多了,sumail的大核和后期切入从她出道以来就一直是弱点,在og并没有克服
其次是对roshan的掌控程度远弱于lgd这档次的队伍,决策能力有待提高
然后就是topson状态还是肉眼可见的有问题
诡异的推特,2个月的闭关,不惜瞎眼也要打的ti,这一切的一切还是让人觉得有些不安,如果我做的这些东西能有用,我希望我杞人忧天,实际上做了无用功,如果我做的这些都没用,那再好不过了。
我只是不想重蹈覆辙
我是谭雅
我为dota2发声
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:享受孤独
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