如何评价比目鱼工作室新作《豪杰成长计划》?

知乎的小伙伴们,你们好,很高兴又与各位见面了。

首先,在这里要向大家宣布一件事:

我们工作室的历史策略养成新作《豪杰成长计划》,将于2021年1月15日开启小范围限量测试,感谢各位的长期以来的支持和关注!

想必会有不少小伙伴都会好奇:它是一款什么样的游戏?为什么要出新作呢?《皇帝2》后续会怎样?

在此,就想跟大家聊聊我们的立项的心路历程,也为大家介绍一下《豪杰成长计划》这款游戏。

丨 立项过程

《豪杰成长计划》其实在很多年前就开始酝酿了,当时还处于将二代移植制作为手游的过程中,大约是17-18年,我们发现,游戏的底层代码架构已经十分老旧了,且由于曾经我一个人制作游戏时,总是一味的去简化逻辑,以至于游戏在后续的玩法拓展上,存在许多的难点,无法实现诸多新奇有趣的想法;另外一方面,自己年纪也大了,很久没有做全新的游戏了,个人也希望能有新作问世,想着尽自己所能多给大家带来一些新奇体验。

于是,我们招募了新的人手,团队有两位策划(大家熟悉的林烟、重庆)长期负责《皇帝2》的更新制作,另一部分成员(天下布武、乌拉、杰杰)开始踏上了新的开发之路。大约在19年时,历经一年多的开发后,游戏大致具备了60%的完成度,足以申请相关资质,于是我们提交了版号申请,最终2020年获得版号批准后,我们上线了游戏预约,随后又马不停蹄地继续开发内容。

丨关于《豪杰成长计划》

一直以来,其实我们也深深意识到,大家对于历史养成题材的游戏,都有着更高的期待和许多的奇思妙想:自由选择朝代地域及出身、多样的决策和操作空间、充满策略性的战争系统、广阔的可探索地图、更高的自由度、专属剧情及角色互动……

于是,《豪杰成长计划》就是这样一款更高自由度、具备多元玩法的历史题材养成游戏。

我们设计多了很多的路线和玩法,更多自由度以及更多的目标,给玩家们自主选择:是选择成为武林中万人皆知的绝世高手,还是十年寒窗的科举仕途,也可以从无名小卒成长为军事统帅,一切皆有可能。

【以下为游戏介绍】

【豪杰之旅,自由路线问鼎九五之尊】

游戏拥有高自由的自定义玩法,开局可以自由选择出生的朝代、地域等多项属性,更有皇帝、权臣、侠客、将领、平民等多种身份任你选择扮演,自由体验不同晋升之路。

【成就霸业,丰富角色助阵霸业雄途】

全新卡牌搭配收集系统上线,众多名臣名将,各路英雄好汉齐助战!忠臣良将、文人学士、英雄豪杰,齐心助你征战霸业雄途!

【历史剧本,宏大剧情篇章再现史实】

高还原历史剧本,宏大剧情篇章,带你亲历浩瀚史实!更有千奇百怪的趣味事件,为你书写独特的专属剧情。

【文韬武略,战斗全面升级心与剑随】

四大战斗系统重磅登场!千古帝王指点江山,武林侠客群雄纷争,官场权臣舌战群儒,戎马将军征战沙场,战火纷飞,策略为上!

【随心探索,游历江山坐拥倾城美人】

围猎、巡游、微服私访……随心探索超大地图,邂逅美人与江山,领略不同名城名都文化魅力!

丨关于《皇帝成长计划2》

《皇帝成长计划2》是我的代表作,是我最受欢迎的作品,是我们制作组的心血,我们当然比任何人都希望它能越来越好。一直以来,《皇帝2》的开发更新 从未停歇过,场景图功能、寻宝活动、烟雨谱,各类玩法的扩充一直很紧密……今后,我们也会继续推出更多新玩法内容,也很希望《皇帝成长计划2》能长久的一直陪伴大家。

在大多时候,任何人做的事其实都是没办法让所有人都同时满意的,我们确实没办法逐一去回应每一件事、回复每一个声音,但我们还是始终在坚持做好我们自己的事,尽可能的多给大家带来有趣的游戏内容。另外,也想借此机会向大家解释一下,长期以来存在的“黑屏闪退”问题:《皇帝2》的代码基础已经是十年前构筑的,基本写死了框架,移植手机版的过程中,有对代码进行了一些优化,但随着安卓系统和手机型号的不断升级,还是存在着稳定性不足的问题;对此,我们也有进行技术优化,也出了自动存档等功能来弥补,但还是有部机型跟游戏引擎存在冲突、兼容一般,确实无法彻底解决。

因此,还希望大家能够尽量包容和理解一下。从一个人独立制作游戏,到组建团队,我们确实走了很多弯路,面对着更加险峻的市场和创作环境,我们会更佳努力,希望我们以后也能越来越好。

最后,还是要想一直以来关注、支持我们的大家道一声感谢,也欢迎更多小伙伴向我们提出宝贵的建议,希望我们的作品能给大家的生活带来些许乐趣,感谢陪伴。

对新作有兴趣的朋友们,后续也可以关注多多关注 《豪杰成长计划》官方。

探索世界名都,体验不同的豪杰之旅,一切尽在《豪杰成长计划》!

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:比目鱼

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