为什么要减少沉默机制,是因为沉默在某些英雄身上时,会让这个游戏缺乏对抗性。
这类英雄,就是刺客。
1、
首先,能施加沉默效果的有:
机器人R,大虫子W,稻草人E,盖伦Q,蚂蚱Q,奶妈E,以及红温沉默自己的兰博
现在能释放沉默的英雄,要么是战士/坦克,要么是爆发一般的法师。这些英雄想要秒人,必须要出大量的伤害装备或者是等级有大量领先,例如盖伦要出护穿或者暴击,大虫子要出纯AP,稻草人也需要大量的装备去累积伤害。
不仅如此,他们想要去切后排,都很不容易。就拿盖伦来说,一个幽梦无尽盖伦,秒人的确很猛。但他要如何去秒一个后排AD呢?除了闪现或者绕后,别无他法。但是对于盖伦来说,想要绕后也是一件不容易的事情。
说白了,现在能放沉默的英雄,他们不容易秒人,容易秒人的,不容易摸到人。
所以,他们身上的沉默,留着也是不要紧的,不影响交互中的对抗性。
2、
然后,哪些英雄曾经有过沉默,但是被移除了?
男刀的E、妖姬的Q、卡萨丁的Q。
这些之前拥有沉默的英雄,他们都是刺客。对于他们来说,需要的更多不是装备,而是等级。例如妖姬男刀,在对线时不需要什么装备就有秒人的机会。而对于卡萨丁,正常发育到后期,就算装备发育一般,也可以打出极高的爆发伤害。
也不仅如此,对他们来说,切后排都是家常便饭。不需要闪现,他们要么自带多段位移,要么位移+隐身,正面就很好直接突进,正面不行也很容易从野区绕后。
这些被移除沉默的英雄,他们都很容易秒人,也很容易摸到人。
所以,他们身上的沉默,会极大程度的削弱对抗性,让对手难以和他们对抗。
3、
都说到对抗性,我们就来看下对抗的手段,lol中,能解除沉默效果的有:
召唤师技能:净化
主动道具:水银系带/水银弯刀、坩埚
技能:狮子狗加强W,奥拉夫R,船长W,牛头R。
除了那些特殊的英雄技能外,能在对线期使用的对抗沉默的手段包括净化,或者是回家裸出一个水银系带。
但是这两个手段尴尬的是,当你面对刺客的时候,净化所提供的生存能力并不比屏障和虚弱一样给力。而水银系带虽然有魔抗,但是没有生命值,在前期没有生命值单有抗性,用处也是很小的。并且如果你裸水银系带,你的推线速度以及伤害都会受到影响。
但是如果你没有净化/水银,那么你的容错率会非常非常低,一旦出现一次失误,面对一个拥有沉默的突进刺客,你的任何保命手段都是用不出来的,并且还不能够尝试反打
更加恶劣的是,一旦你被单杀了一波,那么下一波你很可能见面就会被击杀,因为刺客滚雪球能力本身就很强,在有沉默的情况下,就更让你无法还手。
所以说,在现有的对抗沉默手段中,没有一种解法是对沉默类刺客非常行之有效的。
所以,到这里,我们可以下一个结论。LOL的确是在逐步剔除沉默机制,但是最主要针对的是刺客英雄的沉默,因为这类英雄的沉默会让游戏缺乏对抗性。
至于机器人?
机器人也没被移除沉默呀。。。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:RNG电子竞技俱乐部
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