追加篇:角色马力欧小科普 追加篇
《超级马力欧创作家2》已经发售了,虽然对于1代在内容上又有着相当大的提升,但百人马力欧模式(百人マリオ/100 Mario Challenge)的取消还是让人有些遗憾,并且伴随着百人马力欧的“角色马力欧”(キャラマリオ/Mario Costume)也自然没有加入2代。心血来潮,简单介绍一下这些非常有趣的人物(虽然有些不是“人物”…)。
一共153个角色,可以分为一开始的“百人”(1~100号)与追加的53个角色,准备分成两个部分来慢慢写……前面的不少角色/物件在国内也都算是很出名,在后来追加的角色中,不仅有现实人物,有动画角色,还有现实中的奔驰车,相当有意思。
说是科普不过比较带有个人随心所欲的性质在里面,毕竟不可能真的把每个人写成百科,会提什么内容都比较自我……
1.问号蘑菇/ハテナキノコ/Mystery Mushroom
出自《超级马力欧创作家》(WiiU),普通的蘑菇上加了问号,吃了这个就能够随机变身成其他的“角色马力欧”,就是这样…
2~9分别为:
马力欧/マリオ/Mario
桃花公主/ピーチ/Peach
路易吉/ルイージ/Luigi
库霸王/クッパ/Bowser
栗宝宝/クリボー/Goomba
问号砖块/ハテナボックス/? Block
跳台/ジャンプ台/Trampoline
奇诺比奥/キノピオ/Toad
出自《超级马力欧兄弟》(FC/NES),认不得的建议自裁…
10.库霸王Jr./クッパJr./Bowser Jr.
出自《超级马力欧 阳光》(NGC),好像也没什么要说的…
11~13分别为:
马力欧(银)/マリオ(銀)/Mario (Silver)
马力欧(金)/マリオ(金)/Mario (Gold)
建造者马力欧/ビルダーマリオ/Builder Mario
出自《超级马力欧创作家》(WiiU)。
前两个看上去也有金属马力欧的风格(嘛毕竟是金和银),不过真正的“金属马力欧”最早来源于《任天堂明星大乱斗》初代N64版,《超级马力欧 64》中的“金属马力欧”只是马力欧金属化而并非一个新的角色。这两个角色马力欧的特点,是吃到无敌星之后的音乐为《超级马力欧 64》中金属化(得到金属帽)的音乐,当然这首音乐本身也是无敌星音乐的改编曲。
后者这个装扮如其名也是马造1中出现的,《任天堂明星大乱斗SP》中首次将这个装扮加入了马力欧的换色。
14.耀西/ヨッシー/Yoshi
出自《超级马力欧 耀西岛》(SFC/SNES),也是无人不知吧…
15.嘿虎/ヘイホー/Shy Guy
出自《超级马力欧USA》(FC/NES)(即美版的《超级马力欧兄弟2》,原型是日版游戏《夢工場 ドキドキパニック》),嘿虎在超级马力欧系列几乎没有出现,不过在各类衍生作品中则是常客,尤其是《马力欧派对》系列,蠢萌蠢萌的形象深受玩家喜爱。
16.瓦力欧/ワリオ/Wario
出自《超级马力欧大陆2:6枚金币》(GB),实际上也是少有马力欧系列出场的角色,有自己的两个系列《瓦力欧大陆》和《瓦力欧制造》,不过大部分主作品都停在了比较久远的年代,如今更多以ipcross的方式出现。
17.罗莎塔/ロゼッタ/Rosalina
出自《超级马力欧 银河》(Wii),虽然3D马系列几乎不会出现交叉,不过《3D世界》里还是有她的身影,Super Galaxy这个大关完成之后就可以操控银河公主。关于罗莎塔的一个比较有名的梗大概就是“重量级角色”吧,看上去优雅的美人在马力欧赛车系列中是重量级角色。
18.螃蟹/カニ/Sidestepper
出自《马力欧兄弟》(FC/NES),不过在超马系列作品中要想找到这个远古小怪只有《超级马力欧兄弟special》这个出在PC的上古作品了……
19.慢慢龟/カメ/Shellcreeper
出自《马力欧兄弟》(FC/NES),不认识也建议自裁…
(一开始大脑短路写的超马,这个造型更像马兄弟里的)
20.马力欧/マリオ/Mario
这个马力欧形象是《马力欧兄弟》(FC/NES)的。
21.医生马力欧/ドクターマリオ/Dr. Mario
出自《马力欧医生》(FC/NES),大概没有不认得的…
22.赛车马力欧/マリオカート/Kart Mario
出自《超级马力欧赛车》(即SFC/SNES版),这个好像也没什么要说的…大概就是在马造1里的表现相当还原,走/跳/游三种都有马车版的表现方式。
23.瓦路易吉/ワルイージ/Waluigi
出自《马力欧网球》(即N64版),瓦路易吉实际上是衍生品里的衍生角色(惨)这算半个冷知识吧(不过感觉知道的人很多…),不过知名度就不是这样了…
24~27分别为:
毛线耀西(绿)/あみぐるみヨッシー(みどり)/Green Yarn Yoshi
毛线耀西(粉)/あみぐるみヨッシー(ピンク)/Pink Yarn Yoshi
毛线耀西(蓝)/あみぐるみヨッシー(みずいろ)/Light-Blue Yarn Yoshi
毛线耀西(大)/あみぐるみヨッシー(ビッグ)/Mega Yarn Yoshi
出自《耀西的毛线世界》(WiiU),虽然大部分人应该没玩过毛线耀西这作不过看名字大概也知道是以毛线材质为主题,比较值得一说的是,毛线耀西的amiibo还真是毛线材质做的……(角色马力欧的解锁方式的一种就有amiibo)
28~30分别为:
森乐刚/ドンキーコングJr./Donkey Kong Jr.
森喜刚/ドンキーコング/Donkey Kong
迪迪刚/ディディコング/Diddy Kong
分别出自《森乐刚》《森喜刚》《森喜刚国度》。
《森喜刚国度》(SFC/SNES)是曾经任天堂旗下(现微软第一坊工作室)的Rare创造的极为优秀的作品,此前班卓熊参战大乱斗的pv之所以用了库鲁鲁王参战的pv素材,也是因为《森喜刚国度》《班卓熊大冒险》均为Rare开创的作品。
而关于《森乐刚》《森喜刚》,这两作最早都是街机作,前者为后者的续作(1982与1981年的作品),Jr也是唯二两部马力欧作为对手角色出现的作品。(另一作是1983年的Donkey Kong 2,Gamewatch游戏)
31~33分别为:
卡比/カービィ/Kirby
帝帝帝大王/デデデ大王/King Dedede
魅塔骑士/メタナイト/Meta Knight
前两者出自《星之卡比》(即初作的GB版),后者出自《星之卡比:梦之泉物语》(FC/NES),这个也算都熟悉的角色了…
34~36分别为:
彼特/ピット/Pit
帕露蒂娜/パルテナ/Palutena
黑暗彼特/ブラックピット/Dark Pit
前两者出自《光神话 帕露蒂娜之镜》(FC/NES),后者出自《新·光神话 帕露蒂娜之镜》(3DS)。光神话这个作品最早为横井军平、岡田智等人所作,不过如今这几个角色实际上带有更强的樱井政博印记——因为新光神话的素质实在是太过出色。樱井政博的新光神话中,彼特与帕露蒂娜两个人的全程聊天也是游戏的一大看点,如今的人设几乎都从新光神话中而来。
37.洛克人/ロックマン/Mega Man
出自《洛克人》(FC/NES),同样应该是无人不知的角色…
38~39分别为:
萨姆斯/サムス/Samus
零装甲萨姆斯/ゼロスーツサムス/Zero Suit Samus
分别出自《密特罗德》(FC/SNES)《密特罗德:零点行动》(GBA)。零装形象其实出现次数也还不少,除了零点行动之外,Other M和Prime三部曲的后两作都有出现。
40.R.O.B
出自…这有什么好出自的…喷神AVGN Ep.100,请。
41~44分别为:
马尔斯/マルス/Marth
艾克/アイク/Ike
露琪娜/ルキナ/Lucina
鲁弗莱/ルフレ/Robin
分别出自《Fire Emblem》系列的《暗黑龙与光之剑》(FC/SNES)《苍炎之轨迹/晓之女神》(Wii)《觉醒》(3DS),这个阵容是不是特别像大乱斗for版…其实就是…至于库洛姆参战的梗现在终于变成了事实,只是马造2已经没有了角色马力欧,至少在马造这里库洛姆「なくはない」的梗还是有……
45~50分别为:
皮卡丘/ピカチュウ/Pikachu
喷火龙/リザードン/Charizard
胖丁/プリン/Jigglypuff
超梦/ミュウツー/Mewtwo
路卡利欧/ルカリオ/Lucario
甲贺忍蛙/ゲッコウガ/Greninja
出自宝可梦系列的《红·绿》(前4个)《珍珠·钻石》与《X·Y》,认不得同样自裁请。这其实也是大乱斗for的翻版…不过在马造里宝可梦好像也没什么特殊的地方,单纯换个皮,并没有什么皮卡皮卡的语音……
51~52分别为:
欧力马/オリマー/Captain Olimar
皮克敏/ピクミン/Pikmin
出自《皮克敏》(NGC)。本人完全没玩过皮克敏系列,就不能瞎扯了…
53~58分别为:
林克/リンク/Link
塞尔达/ゼルダ/Zelda
盖侬多夫/ガノンドロフ/Ganondorf
希克/シーク/Sheik
汀空/チンクル/Tingle
卡通林克/トゥーンリンク/Toon Link
分别出自《塞尔达传说》系列的初代(FC/NES),《时光之笛》(N64),《假面》(N64),《风之杖》(NGC)。话说没想到吧塞尔达系列按序号排已经到五十多号了,这里面最搞的大概是6个人里,只有盖侬是没有语音的……哎,惨啊,汀空都有的说。在国内大概汀空更多被人认识是因为缩小帽和时空之章吧,实际上是个在假面和风之杖两部家用机正作里就出现的人物,不过即使只体验过旷野之息,他的套装也在DLC的更新中,可能很多人都对这身怪异的一身绿有挺深印象的…?
前三者相信即使非塞尔达系列玩家也有所了解。虽然说希克就是塞尔达这话勉强算是剧透,不过毕竟在ipcross中又不是没登场,哪怕没玩过时光之笛也该懂了…所以说玩大乱斗是快速掌握很多游戏基础知识的捷径(笑)希克在林克成为青年之后引领指导林克唤醒贤者,虽然这个形象只在时之笛中的这段流程里才有,不过在那个年代可谓让人记忆深刻。
59.修尔克/シュルク/Shulk
出自《异度神剑》(Wii)。毕竟是上世代最杰出的JRPG的男主人公,ipcross的时候还是都会往上拿的。毕竟是这种像素,没办法还原出异度原作的那个甚至变成梗的跳跃方式(大乱斗就做出来了),可以去搜来看一看这个动作。不过因为《异度神剑2》第十章与一代的串联,与后续更新中加入了修尔克与菲奥伦的异刃,相信修尔克的认知度也还不错。至于极具时髦值的莫纳德和未来视自然是不太好做了…
60~61分别为:
奈斯/ネス/Ness
琉卡/リュカ/Lucas
分别出自《Mother》系列的2代(SFC/SNES)与3代(GBA)。系列英文为EarthBound,实际上这也是2代的名称。
很多人可能有所听闻欧美玩家口中时常念叨的3代重制/移植与4代,后者很好理解,毕竟这个系列止于第三作,那么3代呢?因为只有2代《基格的逆袭》才有在海外发行,命名为《EarthBound》,而15年系列初作才借助着WiiU的VC,作为官方的正式版本(名为EarthBound Beginnings)与欧美用户见面,至于三代依然是一直都没能在海外有过发行。
关于这个系列的海外本地化的波折与故事也是比较有趣且重要的一段历史,感兴趣可以看一看DYKG频道(Did You Know Gaming)的相关内容。
系列的缔造者是前社长岩田聪的老友,hobonichi的创始人,广告界明珠的糸井重里,也是因为他本人的独特魅力,让这个系列在RPG中独树一帜,影响了无数玩家和游戏作者。
奈斯是2代的主角,和1代的主角ニンテン(Ninten)不同,奈斯掌握所有类PSI能力,而2代之所以叫基格的逆袭,是因为基格也是1代侵略地球的Boss。2代在游戏外还有一段不少人已经耳闻的事,那就是在本作开发过程中陷入困境时岩田聪的帮助。感兴趣可以参考:老友畅谈——岩田聪&糸井重里 第七部分。
琉卡是3代的主角,说实话琉卡的经历实在是太过悲惨,越想越抑郁…并且包含剧透在内就不作游戏内的介绍了。关于发行方面的内容前面已经提到了一些。3代的出炉也是游戏史上比较有名的难产之作,从目标从SFC/SNES到N64DD(磁碟机),再到N64,最后换到GBA上,这种2D转3D再转回2D也是非常罕见的磨难了,而3代最终于2006年发售,这时候甚至NDS已经发售两年……
Mother是RPG史上地位非常特殊的一个系列,也因为糸井重里本人并非游戏界出身的人物,他作为广告界传媒界风云人物的独特思维给游戏带来了极大的改变。只是在15年Fami通采访中,糸井重里也认为自己离游戏非常远并且没有了当初的激情,至少对他本人而言,Mother系列已经远去了。
62~64分别为:
乌贼/イカ/Inkling Squid
inkling男孩/ボーイ/Inkling Boy
inkling女孩/ガール/Inkling Girl
出自《Splatoon》(WiiU),似乎没什么特别好说的…哦对在马造中后两者在水中是以乌贼方式移动的…
65~66分别为:
Wii平衡板/ウィーボ/Wii Balance Board
Wii Fit教练/Wii Fit トレーナー/Wii Fit Trainer
出自《Wii Fit》(Wii),作为Wii蓝海战略最重要的一个游戏之一,同捆出的销量的确非常吓人,在那个年代的确是引发狂潮的作品。不过我这种人怎么会去买Wii平衡板Wii光枪等等这些乱七八糟的配件…所以我和大家一样,就是听个名声而已…
67.小小机器人/チビロボ/Chibi-Robo
出自《チビロボ》/Chibi-Robo!(NGC)(小小机器人我随便取的名字别介意…)。这个系列实际上最早是个GC作品,不过大部分人接触都是DS开始(比如我…)。挺有意思的作品,不过也就仅限于此了,主要还是主打长距离钩锁这种类型的平台动作游戏,虽然是个插头(笑)。这次大乱斗sp也加入了小机器人的Mii服装,怎么说呢,有种虽然是个麻雀,但似乎在ipcross的时候还能看到点身影的感觉。
68~84分别为:
村民/むらびと/Villager
狸吉/たぬきち/Tom Nook
K.K./とたけけ/K.K. Slider
利塞特叔叔/リセットさん/Resetti
旅客猫/みしらぬネコ/Rover
豆吉·粒吉/まめきち·つぶきち/Timmy & Tommy
枭太/フータ/Blathers
娟代/きぬよ/Mabel
河平/かっぺい/Kapp'n
枭子/フーコ/Celeste
香克/シャンク/Kicks
西施惠(夏服)/しずえ(夏服)/Isabelle (Summer Outfit)
西施惠(冬服)/しずえ(冬服)/Isabelle (Winter Outfit)
肯特/ケント/Digby
凯索/カイゾー/Cyrus
丽莎/リサ/Reese
巧美/タクミ/Lottie
出自《动物森友会》系列(除了村民和西施惠之外这里的中文名都参考了PB汉化组对3DSamiibo+版的译名表,对汉化组的各位表示由衷的谢意)。
68~73来自《动物森友会》(N64版初代);74~76来自《动物森友会+》(NGC);77来自《欢迎光临 动物森友会》(NDS);78来自《动物森友会 城市大家庭》(Wii);79~83来自《一起来吧 动物森友会》(3DS);84来自《动物森友会 快乐之家设计师》(3DS)。
动森这么多人列的我头都晕了…也不可能把每个角色都扒出来说说,就随便说几个了…毕竟明年新作我相信国内会有很多此前没接触过这个游戏的玩家会迷上这个系列的,自己去玩很快就能认识这么多小动物了,每个小动物还有着座右铭等等内容,篇幅原因总不能一个个往下写…
最值得一说的当然还是N64初代,这个版本还有神游iQue版,当时译作《动物森林》,对游戏中的节日还进行了本地化,可以算是目前神游N64最让人垂涎的作品,当年的官网:
狸吉就是玩家欠钱的经营房产的那个黑心商(不),在这次新作的pv中依然给你算了比账……
K.K这只狗的原型是任天堂的音乐人,《动物森友会》系列音监的户高一生,「とたけけ」这个名字来源于他学生时代的游戏角色名。顺便一提如果玩过《织梦岛》的日版,里面也出现过以「とたけけ」来命名的猴子。
利塞特叔叔的日文叫「リセット」,也就是reset,如果玩家没有保存,下次进入游戏就会钻出地面用关西话来对玩家进行一番说教,非常有趣的设计。
当然其中最有人气的肯定是新贵的西施惠了,西施惠实际上是3DS时代才加入到动森大家庭的角色,作为村长的秘书,不管是动森里还是大乱斗里可爱的形象都赢得了无数人的喜爱。
还有就是最后巧美所属的3DS游戏《动物森友会 快乐之家设计师》实际上是个衍生作品,从名字也可以看出来是主打房屋建造类的游戏,和正作的游戏模式有别。
85.飞隼队长/キャプテン ファルコン/Captain Falcon
出自《F-ZERO》(SFC)。CF这个角色比较高的人气有很大一部分来源于大乱斗系列,毕竟游戏系列本身在2004年的《F-Zero Climax》(GBA)之后就停止了。不过CF本人却一直活跃在大乱斗中,招牌的“Falcon Punch”不知道为什么就是很魔性…另外,在马车中也不乏F-Zero系列相关的赛道,马车8里“寂静城市”“碧海”这两个极富速度感的赛道,原型正是《F-Zero》中的两个区域,前者为作为宇宙中心的银河联盟最大都市,后者为地表几乎都是海面的一颗神秘星球。
86.Mr.Game&Watch/Mr.ゲーム&ウォッチ
出自…本身就是个游戏机啦,只要有所耳闻的大概都知道是什么吧…
87.索尼克/ソニック/ Sonic
出自《索尼克》(MD)。不认识的也建议自裁…
88.打猎/ダックハント/Duck Hunt
出自《打猎》(FC/NES)。也是家喻户晓的东西了,顺带还有那个光枪…NES版光枪叫Zapper,也就是Splatoon里那把Zapper的原型…
89.吃豆人/パックマン/PAC-MAN
出自《吃豆人》。远古又知名的街机游戏,这也没人不认得吧…
90.ブラッキー/Foreman Spike
出自《拆屋工》(FC/NES)。游戏估计都玩过,不过这个敌人我还真不知道应该叫他什么…
91.小麦克/リトル·マック/Little Mac
出自《Punch-Out!!》。最早是任天堂的街机游戏,不过目前绝大部分形象都是Wii版本的Punch out而来的,不过实际上我觉得还是大乱斗本身功劳更大吧…
92~96分别为:
火狐/フォックス·マクラウド/Fox McCloud
佛克/ファルコ·ランバルディ/Falco Lombardi
史利皮/スリッピー·トード/Slippy Toad
派比/ペッピー·ヘア/Peppy Hare
奥英战机/アーウィン/Arwing
分别出自《星际火狐》系列的《星际火狐》(SFC/SNES)与《星际火狐 零》(WiiU)。个人也没怎么玩过这个系列…这个系列最有趣的应该是本该作为SFC/SNES版初代续作的2代《星际火狐2》,直到2017年才真正发售吧(作为mini SFC/SNES的阵容之一)…虽然中间也有64、GC等等机器上的游戏。
星际火狐作为在SFC/SNES上设计的“3D游戏”,专门搭载了用于3D运算的Super FX芯片,2代原定于搭载Super FX2代,不过这时候32位机的出现,让用16位机技术的这个“3D游戏”最终雪藏,取而代之的是后来N64游戏《星际火狐64》……
(这段抄了以前自己译的一篇文的加上去的注…)
97.麻将牌/Mahjong Tile
出自《役满》系列。反正看麻将牌这种东西我是不知道这个造型属于哪一作…《役满》这个系列其实从GB初代开始出到3DS版的《役满 凤凰》也有好几作了,这种东西怎么说…只有在ip cross的时候可以当一个非常好玩的东西出现…
98.ハカリ先生/Dr. Lobe
出自《轻松头脑教室》(やわらかあたま塾/Big Brain Academy)(NDS)。这个游戏听名字也知道有点像《脑锻炼》,事实上也的确是任天堂蓝海系列“Touch Generations”中的一员,宣传的种类也是脑活性化游戏。以语言、记忆、分析、数学、认知五个部分为主,不过也因为其中一个部分是语言…这个游戏有韩文和英文版,估计也是重新做的一些小题目吧……别看非常4399,实际上也是日本本土150w+的游戏呢。
99.阿什莉/アシェリー/Ashley
出自《摸摸瓦力欧制造》(NDS)。阿什莉应该算是瓦造的超人气角色了,毕竟无口的魔女萝莉谁不爱呢。这作也有iQue神游版,而且介绍的页面还做了个仿DS触摸笔点击下屏的网页,挺有趣的…“好好的玩,要不你也许会发现自己已经成了她喜爱一个药水的原材料”,哈哈。
100.妮琪/ニッキー/Nikki
出自《悄悄互动日记》(いつの間に交換日記/Swapnote)(3DS)。这个人物名字由来其实就是日语的日记「日記」(にっき,nikki)而来的ニッキー,一个初期的3DS软件,当然现在这个软件的通信功能被咔嚓了,主要原因也是非法内容的传播…哎,大家玩游戏就玩游戏别整有的没的啊。
关于这个人物,除了在这个软件中作为教学NPC(怎么这个说法这么怪…)也在曾经的Nintendo News(主要是WiiU 3DS时期软件新闻)里通过日记的方式向大家介绍一些功能与新闻,只是可惜这样的内容现在自然是没有了。
不过无论是马造1还是大乱斗sp都把她加入了游戏中,可喜可贺。
这就是非追加的百人角色马力欧了,之后还会再对剩下后来追加的53个人物进行一个小科普。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:平昭·南宫司卿
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