Netflix 继续交互式探索,让观众来决定“贝爷”的求生选择

因为探索频道的《荒野求生》节目,“贝爷”贝尔·格里尔斯(Bear Grylls)被越来越多人知道。这位英国探险家、作家和电视节目主持人曾在英国陆军特种空勤团服役,他习得的野外求生技能也在节目中得以展示:用藤蔓编绳索、吃各种虫子、用装着自己尿液的水袋取暖……

如今,Netflix 打造了一部互动式节目 You vs Wild,让观众替贝爷做出“选择”。

预告片截图

Netflix 最近一部大火的交互式电影是《黑镜:潘达斯奈基》,但其实它在这方面的探索已经很久。2017 年的电影 Puss in Book: Trapped in an Epic Tale Buddy Thunderstruck:The Maybe Pile 都具有双重选择,观众有 10-15 秒的时间来决定自己的想法,然后用电视遥控器、游戏机或者是通过触摸屏选择。如果无法决定,Netflix 将替观众做出选择并继续讲述故事。

对于交互式的剧集和电影,流媒体需要调整一些后端技术,将交互式内容集成到目录中。最重要的一点是,团队成员需要不断权衡怎样才能更好处理这些故事。有多少选择是太多了?分支剧情应该有多深入?在一系列小项目的探索尝试后,经验和教训才能在后来被借鉴。

通常情况下,贝爷在野外遇到危险时,下一步该怎么做通常由他一个人决定。但在 You vs Wild 中,选择权被交给了观众。

在预告片中,贝爷依附在岩壁上面对镜头提问:“我应该爬上去与美洲狮正面对决,还是该冒险选择垂降进入山谷。”画面底部给出两个选择,左边是“往上爬”,右边是“往下跳”,中间是个游戏机的标志。接下来的选择包括,在冰雪中小心前行还是爬行?潮湿阴冷的隧道还是温暖的隧道等等。贝爷始终强调,一切由镜头前的观众决定,观众与他一起冒险,“无论什么决定,都能实现。”

此前的《黑镜:潘达斯奈基》虽然以游戏开发者为主人公,但 Netflix 避免称之为游戏。而在 You vs Wild 中,贝爷自己以及画面中的游戏机都强调了这种游戏的概念

此前贝爷的节目就有“是否真实”的质疑,节目组回应更应该把它看做一些野外生存技巧的展示,而非真实的纪录片。对于 Netflix 的这档交互式节目也是如此,它可能有些精巧,但观众主要是体会一种游戏闯关式的乐趣,当然,在好奇心的驱使下,重复观看也是肯定的。

You vs Wild 将在 4 月 10 日上线,一共 8 集。

题图为 You vs Wild 剧照,来自 IMDb

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