2019 LPL 春季赛 FPX 继续连胜脚步 2:1 战胜 LGD,如何评价这场比赛?

FPX对阵LGD三场比赛。

第一场焦灼战,直到25分钟小龙团才分出胜负;第二场与第三场,FPX与LGD各主导了一场自身节奏的比赛。

FPX笑到最后,6-0的战绩继续领跑联盟,LGD则证明了他们2:0击败IG不是灵光一闪的临场发挥,而是他们确确实实提升了战斗力。

第一场和第三场前期是过程比较相似的比赛。

相似点在于:这两局依旧是FPX的中野节奏比赛,区别只在于英雄不一样、边路支援不一样、后续发展不同。

有一个数据很有意思。FPX第一局和第三局,都率先推掉了中路一塔,方式都是Doinb线上推线优势,而后抓中,多人集结于中路,推一塔。

第一局,9分钟之前,LGD中路的一塔血量非常健康。Tian千珏抓死Yuuki飞机,Crisp塔姆直接TP传中保小兵。单这一波进攻,FPX就耗掉了中路一塔2层镀层。
第二波中路进攻就是12分钟,Tian千珏再抓,Crisp塔姆深渊潜航飞中,GimGoon从上路走到中路,一共4人的齐推,13分钟不到,FPX就把中路一塔拿了。
第三局,Doinb塞恩的线上推线优势从“GimGoon塞拉斯3级推线抓中,Doinb领先一个TP”开始。Doinb基本保持他对中路的线权。也才有了6分钟Doinb“10秒前还在磨塔皮,10秒后已经开车到下路”的一血产生。

FPX对中路防御塔的重视是很高的。

甚至说,你会在第二局看到“GimGoon鳄鱼与Doinb卡尔玛”三番五次的在中路逗留,时不时上去磨几下中路一塔血量。无他,此时LGD手握先锋之眼,场上局势又陷入不利之地,可能现在不推,后面想再推这个中路一塔就难了,以及在三座外塔里,中路一塔的战略价值无疑是最高的。

​最后,FPX把这个残血一塔点掉的时间定格在22分钟。从18分钟开始,只要点一下就能推掉的中路一塔FPX一直找不到机会推掉。

22分钟,当FPX拿到中路一塔时,他们的三座外塔都已经被推掉了。如果他们没在18分钟之前使劲的消耗这座中一塔,只怕比赛结束为止,FPX都没机会拿到。

LGD在三场比赛里表现出来的优点不止是Coindi依旧稳定的前期节奏引导。更重要的是,第一局他们打断了FPX的中期节奏;第二局,他们成功限制了FPX的中路。

第一局LGD在被推中路一塔的条件下,他们拿到了峡谷先锋。

LGD在中路一塔被推之前,就已经将下路组合换到上路线。为此,他们拿到了上路河道的视野控制权。他们也确实完完整整的控制了上路河道视野。
所以当Doinb在中路消失、赶往下路时(LGD在中路做的线眼),同时LGD深入FPX野区的眼位没发现Tian千珏的位置,LGD把上路兵线一推,四人集合拿峡谷先锋。

​最终,LGD这条峡谷先锋的收益是中路一塔。两方在战略资源上形成平手,局势才保持僵局。

第二局,BP是绕不开的话题。FPX一手拿卡尔玛,期望Dionb用卡尔玛加成上路鳄鱼、打野千珏、ADEZ。

​但场上的效果是:Doinb在支援上,罕见的落后对方中单。

第一波影响局势的团战在8分钟,FPX主动打小龙。Doinb卡尔玛被推线,支援落后于Yuuki阿卡丽。
第二波在11分30秒。FPX下路被埋伏,Doinb刚把TP用在回线,他的兵线是被推的,他必须把线先处理好,才能去支援下路。

​Doinb支援落后于其他中单,问题并不是他的中路线被推,而是为什么他会把TP用来回线。以及在这波回线之前,Doinb呼叫了辅助、打野在他后面,保证他吃线的安全,因为FPX在两边河道没有任何视野。

整个的逻辑便是:Doinb没办法支援的原因是他没办法推线,而他没法推线的原因是FPX没有河道视野。

LGD利用上一波团战的胜利,牢牢的占据了河道视野,进一步的去控制FPX的野区视野。限制Doinb的推线,限制Tian的河道蟹控制,限制Crisp的视野入侵,这些都是LGD在前期能够打赢FPX的基础。

对战IG、FPX两支顶尖的队伍,LGD目前都做到了在前期取得优势,并且在对战FPX的第二场,他们对结束比赛的掌握也更加游刃有余。虽然他们现在的战绩是1-5,但他们展现的战斗力会让任何一支队伍感到头痛。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:庄一彬

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