新年愉快!我们准备了春节版 Hack Your Life,每天 2 件事,左转学习一些生活新技能,右转认识几个新奇游戏。今天的恐怖系游戏,送给胆大包身的你。
家里亲戚串门拜年,窗外鞭炮阵阵,玩 PS4、Xbox 主机可能会被频频打断,不能尽兴。
躲到房间里,带上耳机,打开手机,Switch 挑几个平时不敢玩或者没时间玩的恐怖游戏,恐怖的旋律,紧张的氛围很快能让你抽离周围环境,投入游戏营造的冰冷世界里。
好的恐怖游戏并非索然无味的感官刺激,应该通过恐怖的旅程挖掘人性,在某个瞬间直抵内心的颤抖,我们希望以下这些 2018 年新发布的游戏可以让你体会到这样的刺激瞬间。
从真实事件中感受人性的复杂
“最黑暗的莫过人性”,《荧幕判官》描绘的正是人皮之下那些不可见的黑暗内心。在短小的游戏中,浓缩了 “舆论杀人“、“家庭暴力”、 “权威教育”等深刻议题。
基于 70 年代台湾白色恐怖时期为故事背景展开的游戏 ,《荧幕判官》的手绘画风很特别,特别像是那个年代的海报效果, 色彩艳丽却又呈现出复古色调。
开场并不直接进入游戏画面,而是播放了一则 70 年代的真实电视新闻,充满年代感的主持人表情严肃,“震惊社会事件,男子持刀刺杀父亲,事后喃喃自语, 疑似有精神疾病”。
游戏从弑父案的真实气氛中徐徐展开,玩家跟随着现实报道和回忆开始了解主角裕明从小到大的经历,经历他如何扭曲心理,最终演变成弑父惨案。
游戏以解密玩法来推动剧情,游戏中角色多为表情呆板的大头形象,所有人的脸颊都抹上红色腮红,像极了《电锯惊魂》中的小丑玩偶。玩家操控的裕明会经历诸多关卡, 华容道、跑酷、动作格斗等玩法都会出现。
必须指出的是,《荧幕判官》的游戏性不强,解密基本由小游戏构成,2 小时就可以通关,算不上什么智力挑战。但通关之后,一段时间里我很难忘记整个故事背后带来的冲击。
主角裕明是可悲的。 原生家庭遭遇酗酒暴力的父亲,年幼时发现幼儿园女老师和父亲通奸,竞选学生会主席遭遇权力欺凌,他成长过程中,一系列扭曲的事情影响着他的内心。
但游戏并不是为他辩护,变成吃人蜘蛛的女老师面对勾引裕明父亲的指责,质问“为什么明明是男人玩弄女人,却总要在最后将脏水泼到女人身上”。
同样,不去了解裕明,光看开头描述的新闻内容,你会如何判决这个行凶男子,为夺走他人生命而判死刑,还是因为有精神疾病谅解他,新闻背后的真相到底是什么?
如游戏名字《荧幕判官》,急躁的网络社会,隔着屏幕轻易对社会问题做出判断太容易。游戏来自台湾光穹游戏,制作人陈任轩在采访的时候说,“如今,人们的情感太容易被网络舆论所引导, 如果游戏我换个标题,比如:‘人渣,男子杀害亲生父亲试图以精神病脱罪!’,又会是另一种主观情绪。
年前刷屏的“状元之死”、“含咪量”是同样的道理,玩弄情绪和反转指责的文章一波又一波地冲刷着,最终留下来的却什么都没有。
游戏 iOS 售价 18 元,可以点击这里体验,也登陆了 Switch 平台。同样类型但口碑评价更高的还有已经推出一段时间的《返校》,同样是基于台湾真实故事改编。
用第一人称视角逃避僵尸,逃离身后追逐的未知生物
如果对文字解谜类恐怖游戏不感冒,紧张刺激的第一人称冒险游戏显然更能让人分泌肾上腺素。这种游戏我们推荐在灯光昏暗的环境或者晚上玩,最好戴上耳机,未知的恐怖就在你身后。
在 2017 年推出辐射之城、辐射岛的 Atypical Games 在去年又更新了新作《逃离切尔诺贝利》,和前几作打僵尸的玩法相同,但场景切换到一座被辐射笼罩的工厂内。
游戏大小约 1 GB,营造出了很逼真的恐怖画面。玩家屏幕上会显示辐射量,随着辐射量的变化,屏幕边缘会出现发红、血斑等内容。这也是 A 厂游戏优质的地方,丰富的细节增加代入感。
新作更新了噪音设定,如果发出的噪音太多,会吸引大批僵尸。但不得不说,这还挺鸡肋的,只要有点耐心,慢慢移动到僵尸身边攻击就可以了。比较适合游戏前期过关。 游戏的导航栏也比之前做出改进,显示的辐射严重程度,辐射量,血条让玩家更直白地了解当前状态。
《逃离切尔诺贝利》这作还是有点 Bug ,游戏对于全面屏优化也不是很到位。如果喜欢僵尸生存的游戏类型,还可以尝试《辐射之城》。
《Evil Nun: The Horror ’s Creed》
游戏中你需要扮演一个在修女们邪恶献祭中逃走的角色,尝试在修女到来前离开教堂。
画面非常逼真,墙壁上的血迹斑驳,大量可以探索的场景和彩蛋。同时, 恐怖音效很到位。非常适合深夜带着耳机,细细聆听修女们缓缓而来的摩擦声和时不时从远处传来的惨叫。
黑暗文化还有这些解谜类型的可以玩
来自荷兰的 Rusty Lake 工作室在过去三年依靠 12 款主线作品打造了《Cube Escape 》方块逃脱系列。
方块逃脱系列的世界围绕着一片名为 Rusty Lake (锈湖)的区域展开。一个古老的家族在这里遭受诅咒。随着剧情的推进复杂纠缠但又缜密的几代人悲剧故事逐渐从锈湖湖底浮现。
游戏最吸引人的地方在于解密难度,很多时间需要发散思维,灵活运用场景里提供的工具,逐步破解谜题。难度比《荧幕判官》要高出不少,很多时候会陷入卡关。实在无法继续,还可以点击右上角获得提示。
我们在过去更详细地介绍这系列游戏背后开发的过程,你可以点这里了解更多。
同样以解密为主,探索场景的恐怖游戏还有 The Darkest Woods 2。
游戏的场景从第一作的森林换成了医院。游戏开始后,玩家将从一家古老的精神病院的空房里醒来,之后需要找寻各种各样的线索从精神病院中逃脱出去。
灰色的游戏画面和诡异的背景音乐更胜前作。 游戏中玩家需要选择不同的情景探索线索,最终会产生不同结局。两条故事线在游戏中交替进行,最开始从病床上醒来的是被抓进精神病院的警察,另一条是他的同事前来救他。但是否最终拯救成功,结果在最后一刻才能揭露。
结局出人意料,又令人略带感伤。整体流程大约在 3 小时左右可以通关。
题图来源:BuzzHand
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