游戏版号审批恢复 1 个月,不确定仍然是行业的共识

游戏版号审批恢复后的第五批版号下发,总量为 95 个,获批的全部是手游。

其中,腾讯的手游《浪漫玫瑰园》拿到了新的版号。体量稍小一些的游戏公司也拿到了新版号,例如恺英的《我在三国有座城》,以及蜗牛游戏的《战吧!方块》。

自去年 12 月底国内游戏版号审批恢复以来,至今过去差不多 1 个月时间。1 个月,这是版号暂停前游戏版号审批进展最常见的时间节点。

如果是版号暂停前,1 个月内通常会下发 1 个批次、500-1300 个不等的版号。手游往往占据其中最大比例。但最新一批次中,获批的全部是手游,这还比较少见。

在过去这 1 个月的时间段内,版号审批的批次在增加,但在数量上仍然较少,现在仍然难以估算积压的游戏数量。

图片来自:腾讯游戏

按照时间跨度计算,国家新闻出版广电总局总共下发了 5 批游戏版号,447 个游戏版号,其中 423 个手游。这在过去游戏版号下发历史中算是较低水平。

从游戏版号下发数量上看,这 1 个月的游戏版号审批数量略少于 2016 年 8 月的规模,排名倒数第二。

图片来自:天风证券

游戏版号下发数量最少的是 2016 年 7 月,该月获得版号的游戏只有 173 个。自该月起,游戏版号审批政策正式实施。

与此同时,即便游戏版号审批恢复,国内游戏公司对于版号话题仍然敏感,在把握审批进度上也少了信心。

《好奇心日报(www.qdaily.com)》接触的大小游戏公司均表示,版号审批的顺序、进度似乎比以往更难把握。有些公司在预估的时间内获得了版号,有些还在等待。

在审批机构、流程上暂时都没有变化。上海的游戏开发与发行商椰岛、位于厦门的游戏开发商 Veewo 都曾向《好奇心日报(www.qdaily.com)》确认。

按照游戏公司以往的经验,国产、手游通常审批的速度会快一些。一家位于上海的小型游戏发行商称,如果是 PC 游戏,通常需要 6-12 个月等待审批,但目前无法判断审批速度。该公司补充说,他们还在等待新的版号下发。

引进海外游戏可能会更慢。一家游戏代理公司称,去年计划引入的一款中日合作主机游戏据传可能延期 5 个月。

在版号暂停后,等待审批的游戏积压在审批流程中,但游戏审批似乎并非完全按照提交材料的时间安排。这导致对游戏积压的总量不好判断。

一家在版号恢复后在第三个批次中拿到版号的公司称,他们的手游在 2018 年上半年提交了材料,“正常排队在前面正常发了版号”。

也有去年下半年提交材料后拿到版号的。一家上海游戏公司称,他们为其他公司代办拿到了 3 个版号,其中 1 款是去年下半年申请的。

该公司的策略是,通常不代理只有移动端的游戏,通过上架 Steam、任天堂的 Switch 平台避免拿不到版号的风险。

但更早提交材料的也有没拿到版号的。《好奇心日报(www.qdaily.com)》曾经在《2018 故事》中提到的一位游戏发行人称,他在去年上半年提交了材料,但还没有拿到版号。

题图来自:Photo on VisualHunt

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