2019 年,这里有值得尝试的 20 个游戏(上)

2019 年和往年一样,你将在若干游戏上投入几十甚至上百小时。我们尝试预测最值得你投资时间的 20 款游戏,不管是流水线 3A 大作,还是包装成独立游戏实际有大厂注资的小众精品,它们总有一些容易出彩的特点——希望那些都不是虚假宣传。

当然,其中某些的表现可能不及预期,让你大呼后悔,又没有办法把数字版退货,所以最好的方法是停下你点击预购的手指,记住一些名字,购买游戏前扫一眼包含 gameplay 的视频评测,而不是单纯盯住一个评分。

如果遗漏了你心仪已久的游戏……请自己记住就好了。

生化危机 2 Resident Evil 2 Remake

1.25,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

1998 年《生化危机 2》的重制版,可能是今后所有重制游戏的标杆,正作如它的 E3 预告一样惊艳。利用备受好评的《生化危机 7》 RE 引擎,重制团队还原了三上真司在原作中创造的纯正恐怖氛围,甚至青出于蓝——在没有玩家害怕丧尸的今天,他们竟然让行动缓慢的丧尸重获威胁感和压迫感。

现代化的 gameplay、被取消的锁定视角、地图/打光/烟雾构成的复杂环境要素、精细到血管的画质、经典的逃生解谜路线、一直追着你的老熟人……玩家在本作中获得的是第一次接触系列前四部的体验,压抑、刺激,最后扛起 RPG 获得劫后余生的快感。而真人动作捕捉的里昂和克莱尔,自然也是对眼球的款待。

你现在就可以玩了。

地铁:大逃离 Metro Exodus

2.15,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

苏式末世永远有受众群。有别于《辐射》之流美式末世的浮夸、搞怪和乐观主义,莫斯科的核冬天并不想让你获得一点点快乐。这是 4A 工作室 FPS 游戏《地铁》系列的终章,与前作不同的是,本作不再只有昏暗的隧道,还有更广阔的室外开放世界,线性叙事和沙盒区域结合;不变的依旧是让人赞叹的环境细节和它硬核生存游戏的本质。

只狼:影逝二度 Sekiro:Shadows Die Twice

3.22,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

来自魂系列开发方 FromSoftware 的迎合动作游戏。2017 年 TGA 初登场时被以为是《血源》续集。事实证明,这是比之 Soulborne 系列有较大变革的作品,除了背景放在了深受西方玩家喜爱的日本战国时代外,本作没有 RPG 元素;在战斗方面又增加一个“空中”维度,抓钩的使用、潜入元素的加入进一步使打法多样化;和直接进攻相比,找准机会破掉对方的平衡是更智慧的选择。虽然它看起来仍是残酷的游戏,但是死亡惩罚有所减少,有一次原地复活的机会。

这是 Soulborne 玩家不可能错过的游戏,而对于其他此前对 FromSoftware 作品敬而远之的玩家来说,这作更自由多样的打法可能会让整体难度降低(亦或不会),也许是入坑的好机会。不过,本作没有多人模式,因而你不能指望摇摇铃召唤其他猎人的协助。

未定名鹅游戏 Untitled Goose Game

2019 年初,Mac, Nintendo Switch, Windows PC

你是一只自由的鹅,一只邪恶的鹅。你的鹅生目标是在村里搞破坏,成为人类的噩梦,教他们学会尊重。

未定名鹅游戏是个带有潜行要素的沙盒游戏,玩家鹅在农场里一边乱逛一边完成清单上的目标:洗衣服,去野餐,让农夫戴上太阳帽……当然它们都不是看起来那样纯洁。游戏配乐逗趣,画风清爽可爱,整体调性幽默轻松。嗯,工作一天后打开游戏欺负人类是个不错的主意。

本作由澳大利亚工作室 House-House 开发,他们此前还做了一个奇特的香肠人游戏 Push Me Pull You,它被形容为一款“备受赞誉、有关友谊和摔跤的本地多人游戏”,玩家们共用一个很长且在蠕动的身体,和对手搏斗抢球。你大概也能猜到鹅游戏会是什么风格了。

往日不再 Days Gone

4.26,PlayStation 4

一款延期的游戏难免让人担忧,但这也可能是开发者真正关心玩家体验的标志。《往日不再》来自索尼 Bend 工作室,是设定丧尸末世下的开放世界动作游戏,主角是一位摩托党兼赏金猎手,需要利用潜行、陷阱、爆炸物等抵抗丧尸。单个丧尸很愚蠢,但它们往往集体行动汇成尸潮,所以很多时候别想了只要跑路就可以了。

这是一个真实的世界。早先的 gameplay 还展示了时间和天气会如何影响情节与玩法。比如当主角要扫荡一个敌人营地时,他可以选择把尸潮引入营地直接吃掉坏人,也可以选择在寒冷的下雪天行动,敌人人数将减少,主角可以自行潜入完成任务。

狂怒 2 Rage 2

5.14,PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

来自 Bethesda,是《疯狂麦克斯》式的废土开发世界游戏,包含炸裂的暴力场景、壮丽的风景和没心没肺的幽默感。暴君统治了废土居民,强盗与变种生物横行,干掉他们,推翻独裁政权,收集废铜烂铁。武器和载具的选择多样,“超大的枪”和回旋镖应该十分过瘾。没有任何规则,大概也不会有太多的重复性任务,请尽情探索。

在神之谷 In the Valley of Gods

2019, Linux, Mac, Windows PC

来自 Firewatch 的开发者 Campo Santo,这是一部第一人称单机冒险游戏,在 2017 年的 TGA 上发布了首个播片预告,视效惊人。游戏设定在 1920 年代的埃及,探险家兼电影导演 Zora 带着同伴一边考察古墓一边拍电影。可能是步行模拟器属性,gameplay 中包含历险、探索并修复和同伴的关系、操纵古典的 35mm 胶片摄像机记录世界和周围的故事、攀爬/考察古迹等等。考虑到 Campo Santo 的口碑,我们有理由相信这会是和 Firewatch 一样好玩而动人的游戏。

血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

2019, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

来自《恶魔城》的制作人五十岚孝司,哥特风格的 2.5D 横版动作游戏《血污》被认为是《恶魔城》系列的精神续作。

五十岚孝司 2014 年离开科乐美后想到了这个点子,应粉丝之求于次年在 Kickstarter 上发起众筹,目标是 50 万美元,结果创纪录地筹得 554 万美元(后被《莎木 3》超过)。虽然游戏从原定的 2017 年 3 月推迟到今年发售,但它看起来是情怀玩家想要的一切。

控制 Control

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

那个游戏界的电视剧公司又出手了。Remedy Entertainment 以《心灵杀手》驰名业界,后来又推出了《量子破碎》,达成了“美剧中插入游戏”的成就。他们的新作《控制》是一款高科技和超自然元素结合的第三人称动作冒险游戏。在去年 E3 的预告画面里,我们看到了一位装备未来枪支的年轻女子,她具备传送能力,身处一个不断变形的世界。

这是一个关键在于控制时机、妥善利用超能力的游戏。武器和能力的结合、环境要素的加入意味着打法上的高自由度,相信很快会有高手剪出炫目的战斗视频。本作简洁的未来美学也颇为赏心悦目,目前揭示的情节看似有点老套,但相信 Remedy 一定可以带来一些不一般的转折。

生化变异 Biomutant

2019, PlayStation 4, Windows PC, Xbox One

功夫版变异动物世界。Biomutant 是一款开放世界末世背景的 RPG,据说会有一个独特的武术系统让玩家打造各种近战、射击和变异技能,中途还能重新编码基因结构实现外貌和动作风格的变换。

另外,不同的环境下,角色的变异也会定向发展,比如在生化污染下会长出螳螂钳和带倒钩的尾巴,暴露在核辐射下会发展出超感传送、悬浮的超能力等。荒地、隧道、避难所、地下世界、群岛

……有各种奇怪的载具和坐骑供你探索被植物侵占后别样美丽的末世环境。似乎你的选择还决定了游戏的结局。

未完待续。

题图截自未定名鹅游戏、《生化危机 2》重制

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