嫦娥的技能介绍:
被动技能:嫦娥会以自身法力值产生的护盾抵挡60%伤害,每1点法力抵挡2点伤害;嫦娥的法力值越高造成的伤害越高(最高满蓝提升100%伤害),每1点法术强度会提升嫦娥1.5点最大法力值。
解析:被动技能决定嫦娥的出装非常看重蓝量属性,下赛季即将增强的这几件装备特别适合嫦娥:
①、圣杯:价格:1930 → 1800;新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值(没蓝条的英雄不能享受该被动效果)
②、秘法之靴:增加属性:每5秒回蓝+25
小黄人推荐嫦娥出装:秘法之靴-圣杯-巫术法杖-极寒风暴-博学者之怒-虚无法杖;推荐搭配铭文:狩猎*5贪婪*5、心眼、梦魇。
而如果敌方阵容控制技能较多的话,也可以考虑出S14赛季同样即将加强的炽热支配者:护盾值:375+75*英雄等级+0.5*AP → 500+1.5*AP;增加效果:触发护盾时解除控制。
把蓝量最大化叠加后嫦娥的坦度会非常可怕,同时满蓝的嫦娥将有更高的伤害。
一技能:嫦娥向指定方向释放能量,对命中的第一个目标造成伤害并标记敌方同时造成定身效果,定身时长随法术强度影响,命中后增加移速;嫦娥的普攻与技能伤害能够引爆标记,对范围内的敌人造成伤害和减速效果。
被动:嫦娥的普攻变为法术伤害,每过5秒的第一次普攻射程提升并造成额外法术伤害,同时回复自身最大蓝量5%。
解析:该技能的施放机制像是女娲的一技能,施法距离较远但弹道飞行速度较慢,而且飞行途中会被小兵和野怪挡住。
而该技能的成长机制也像是女娲的二技能,定身时长随法术强度影响,每100点法术强度额外造成0.15秒定身,最高定身2.5秒。
该技能成功命中后还会标记敌人,增加嫦娥30%移速持续3秒,嫦娥的普攻与技能伤害能够引爆标记,对范围内的敌人造成伤害和50%减速效果持续1秒,属于延续控制。
而该技能的被动效果是嫦娥回蓝的手段之一,普攻变为法术伤害更易清线和推塔,每过5秒的第一次普攻射程提升并造成额外法术伤害,同时回复自身最大蓝量5%,配合圣杯的被动让嫦娥有很强的续航机制(S14赛季圣杯新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值)。
该技能的效果看似华丽,但其实也存在着缺陷:
1、定身效果只是让敌人无法移动,但依然可以普攻或使用技能。
2、弹道飞行速度较慢,虽然对近距离作战时影响不大,但中远距离作战时控制效果不稳定,考验玩家的预判意识。
二技能:嫦娥在身边和指定位置召唤法力旋涡,造成伤害的同时消耗范围内敌人法力值并回复自身法力值,敌方英雄法力值不足时,不足消耗的法力值将转成对其造成同等的伤害。
解析:全新的技能机制,可以偷敌人蓝量,较常用于清线和让自己回复蓝量,嫦娥身边的法力旋涡和在指定位置召唤出的法力旋涡可以相叠加,让伤害最大化。
大招:嫦娥增加30%移速并随机向周围发射法力弹幕,每颗弹幕消耗40点法力,升级将提升每秒弹幕数量。
解析:该技能就像嫦娥的小宇宙爆发,伤害非常恐怖,但耗蓝也非常恐怖,前期满蓝使用将直接空蓝,且攻击距离较近,还会被控制技能打断。
此外嫦娥还有着特殊回城技能:归月和奔月。
归月:嫦娥点击回城后吟唱七秒后将嫦娥传送回己方基地;
奔月:归月之后的十秒内,嫦娥可以再次使用技能,飞回原来的位置,该效果有60秒冷却时间,冷却时间内嫦娥只能步行回城。
奔月的技能机制就像大乔的二四技能连用,而飞行速度跟哪吒大招的飞行速度几乎一模一样。
技能连招:
1、四级前连招:一技能定身-强化普攻-二技能或一技能定身-二技能-强化普攻
2、四级后连招:一技能定身-强化普攻-二技能-大招或一技能定身-二技能-强化普攻-大招
注:嫦娥大招的单个伤害并不高,靠的是数量,如果敌方阵容控制技能较多的话,召唤师技能带净化可以保证大招打出更稳定的伤害量。
总结:
1、嫦娥是个较依赖蓝buff的法师,因为嫦娥使用大招时耗蓝速度奇快,而嫦娥法力值越高造成的伤害越高,且会以自身法力值产生的护盾抵挡60%伤害,每1点法力抵挡2点伤害,蓝量即是嫦娥的血量。
2、嫦娥团战输出能力非常爆炸,配合有团控技能的英雄如鬼谷子或白起时,可以让大招打出更稳定的伤害量,且一技能也会更容易控住敌人。
3、嫦娥的颜值真的很高,且操作难度较低,特别推荐大家用来上分。
而近期有很多小伙伴反映王者荣耀出英雄的速度太快,而如何快速理解并上手一个英雄,能马上用于排位,赶着热潮快速上分,除了看攻略和实战外,还有些其他的基本的方法:
阅读英雄的技能介绍和解析后,可以根据英雄的技能特性来了解英雄的定位,这不单是指一个英雄是法师或者刺客,而是其在团队中的定位。
以嫦娥为例,首先看嫦娥的被动技能:
1、嫦娥的蓝量可以当作护盾来抵免伤害,把蓝量最大化叠加后嫦娥的坦度会非常可怕,满蓝情况下嫦娥几乎等于拥有两条命,可以为团队扛下大量伤害,因此官方给嫦娥定位法坦是正确的。
2、嫦娥的蓝量和法术强度挂钩,因此既能增加蓝量又能增加法术强度类的装备如圣杯、巫术法杖和炽热支配者等,都能为嫦娥提供较高的属性加成。
总结:所有英雄的被动技能都很重要,因为这几乎直接决定了英雄的打法与出装,如关羽和马超的被动技能决定了他们在较高移速下战斗能力更强,因此玩久了左手会累;嬴政和露娜的被动技能决定了他们需要一定的攻速铭文;孙悟空和裴擒虎的被动技能决定了其核心装备里必须要有一件宗师之力等。
而从嫦娥的三个主动技能来看,一技能的定身效果和强化普攻的爆发伤害是前期游走抓人常用的输出手段;二技能的持续输出以及重叠后的双倍伤害让嫦娥的近身输出可以得到保证,二技能的吸蓝机制同样也是对线时的续航必备;而大招的单个伤害并不高,靠的是数量。
因此小黄人给大家推荐的出装是:秘法之靴-圣杯-巫术法杖-极寒风暴-博学者之怒-虚无法杖;推荐搭配铭文:狩猎*5贪婪*5、心眼、梦魇。
总结:嫦娥几乎没有一个技能可以完美地和回响之杖及痛苦面具的被动相契合,因此大部分法师的常规出装——回响之杖和痛苦面具才不作为嫦娥的常规出装,嫦娥优先考虑的出装应该是既能增加蓝量又能增加法术强度的装备。
以上案例证明只要经过观察和思考,我们便可以明确一个英雄的大致定位、大概的出装铭文搭配及基础的打法思路,且理解游戏会比精通单个英雄更容易上手新的英雄。
接下来小黄人将总结王者荣耀不同职业的英雄特性,这样在以后有新英雄出现时,大家也能更快速上手,不至于被举报导致扣分禁赛。
法师:
法师英雄绝大部分是技能流,因此技能施法距离多远、有无控制技能、技能的冷却时间是多少、打起团战作用大不大等参考要素将是衡量一个新法师英雄能否登上T1、T0级强度的指标。
而除了需要不断进场输出的近战法师,如诸葛亮、貂蝉、高渐离、司马懿和上官婉儿等,其余大部分法师的基础打法思路都更需要移速和走位扔技能,且通常都不会优先考虑做噬神之书,更多会考虑先做回响之杖或痛苦面具。
对于拥有强化普攻机制的法师如杨玉环、司马懿和嫦娥等,前期都可以考虑先做光辉之剑+痛苦面具或直接合成巫术法杖,并在作战时有意识地提醒自己不要浪费强化普攻机制,最大化自己的输出。
坦克:
职业比赛出场率较高的坦克英雄均是带团控技能或自身有独特的技能机制,可以用来针对敌方阵容。
带团控技能的坦克英雄举例:白起、苏烈和项羽;而自身有独特的技能机制的坦克英雄如廉颇,被动技能可以为团队扛下最多的真实伤害,在曾经马可波罗久居打野霸主地位时,廉颇的战略意义非同小可;又如程咬金的回血机制可以针对爆发伤害不足的阵容,卡着自己的血线极限输出并扛伤。
衡量一个坦克英雄的强度得看其清线速度、控制能力、扛伤能力和回复能力,如牛魔单人走边路时,被动技能就失去了作用,清线速度很慢,没有扛伤能力和回复能力,所以职业比赛会出现张飞走边路,而从未出现过牛魔走边路。
辅助:
在小黄人看来辅助英雄并无强弱之分,因为每个辅助英雄的技能机制都不一样,对于职业辅助玩家来说,每个辅助英雄都可以自带体系。
到了钻石段位后,辅助英雄的选择通常是针对选,如敌方阵容以弹道输出型英雄为主的话,选出盾山就能极大压制敌方的火力;又如敌方阵容以团控型英雄为主的话,选出庄周就能及时让队友解除并免疫控制避免被团灭。
而像大乔、刘禅和鬼谷子等辅助英雄都可以凭一己之力带起团队节奏,如果更倾向于保护队友的话,可以选择张飞、蔡文姬、牛魔等强力贴身保镖来救死扶伤。
刺客:
刺客英雄几乎代表了王者荣耀游戏的操作上限,但露娜已经被官方剔除出刺客英雄的分组,像李白、露娜、韩信和前阵子新出的上官婉儿人气一直居高不下,除了玩起来舒服外,连看高手操作都会赏心悦目。
但刺客同时也是一个上限极高,下限极低的职业,如果新刺客英雄刚出就拿来排位的话,势必会让胜率跌到最低谷,如元歌刚出时胜率一直只有30%多,后来提升到了刺客英雄排位胜率首位;又如上官婉儿刚出时胜率也一直只有30%多,后来提升到了50%左右,都会随着时间慢慢被玩家上手、熟知。
如果要练习刺客英雄的话,最好先到训练营打打木偶,先掌握该刺客英雄的基本连招并测算出该刺客英雄在不同阶段一套连招所能打出的大致伤害量,以防到了实战中连招连不上或伤害估算出错,游戏体验极差而放弃了继续练习的念头。
战士:
战士是最考验玩家个人压制能力和抗压能力的职业,因为战士英雄通常都走边路,要么和另个边路英雄单独对线,要么就得1V2敌方射手+辅助。
衡量一个战士英雄的强度得看其清线速度、位移能力、爆发伤害和支援能力,如职业比赛出场率最高的边路英雄关羽在冲锋姿态下所有技能都附带位移能力,团战爆发伤害高、清线速度和支援能力均位居边路英雄首位。
如果要练习战士英雄的话,得看玩家自身更倾向于选择什么类型的战士,如老夫子和梦奇就是单带+拆迁型战士;又如哪吒和孙策就是单带+支援型战士等。
射手:
同样作为射手英雄,像百里守约和公孙离就需要玩家同时有较高的意识和不俗的操作,而后羿和狄仁杰的操作难度会显得较低,但没有意识的话也同样不能玩好。
如果要练习射手英雄的话,要先练习“走A”,即普攻一次走一步,利用好普攻的攻击后摇时间来移动,能最大化射手的风筝能力。
风筝能力是指:你可以卡着攻击距离攻击到敌人,但敌人却攻击不到你。因此就算是鲁班七号和后羿这两个被许多玩家认为是纯站桩英雄的射手,也经常要运用到走A的技巧。
以上,希望对大家能有所帮助。
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来源:知乎 www.zhihu.com
作者:小黄人95
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