首部《黑镜》电影 28 日播出,可能是 5 小时的自由选择剧情

月初,Netflix 科幻官推 @NXonNetflix 不慎走漏了《黑镜》第五季的播出时间:12 月 28 日,标题为 “Bandersnatch” 的第五季首集将在 Netflix 放送。

当时就有网友指出,“Bandersnatch” 是《爱丽丝镜中奇遇记》中的虚构生物,而且还出现在了第三季 “Playtest” 一集里的虚拟杂志封面上,是一部实际存在的电子游戏。英国公司 Imagine Software 在 1984 年开发了这个项目,但从未对外发售。

今天 Bandersnatch 的页面上线,人们注意到 Netflix 将它定性为“一部电影”。而韩国影视评级网站页面则透露了更多的信息:一位年轻的程序员把一本奇幻小说改编成了一个游戏,很快,虚拟和现实开始融合,给角色们造成了很大的困扰。这样的剧情简介恰好和先前的粉丝理论合拍,这将是关于“游戏”的一集。

虽然 Netflix 将本集时间标注为 1 小时 30 分钟,但是韩国评级网站给出的时长是 312 分钟,即 5 个小时。这显然不是一部普通电影的长度,而根据之前各种消息综合,这很可能是第一部“自由选择剧情”的电影。

“把剧情交给观众选择”已经被不少人实验过。比如拥有 180 多个分支选项的电影《夜班》,在影院中根据多数观众即时选择的剧情确定路线;索德伯格拍了一部包含两条时间线的悬疑片《马赛克》,也是采用了“分支叙事”,让观众自己选择人物视角来观看剧情进展,以 app 形式发行;Netflix 去年也在新动画《穿靴子的猫》里打出了“不光只是看,还要做决定”的标语,让观众用遥控器帮靴子猫做决定。

本来只是将图像放送给观众的影视剧,近几年被赋予了越来越多的互动功能,达到了联动的游戏效果,让往常只是被动接受信息的观众多了几分参与感。《9 号秘事》的万圣节特别集就通过直播、伪播出故障、演员实时发推特完成了吓人的流程,也革新了互动时代的观剧新体验。Bandersnatch 的尝试,最终效果也许更接近于真人版的《底特律:成为人类》,观众甚至可以看到首周目选择 X 剧情的全球观众百分比等数据。

韩网还透露,本集的男主由《敦刻尔克》的男主演 Fionn Whitehead 扮演,导演是执导过黑镜第四季“金属头”一集的 David Slade,他的履历上还有《水果硬糖》,《绝命毒师》、《汉尼拔》、《美国众神》中的几集。

观众似乎很快就能体验又一轮存在危机了。

题图来自 IMDb

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