苹果App Store中国区上线2018年度精选

昨天苹果上线了iTunes全球精选榜单,为大家展示了过去一年里全球来自苹果软件和内容生态的优秀作品。今天,苹果中国区App Store也进行了更新,上线了2018中国区App Store的年度精选以及年度App和游戏趋势,这份榜单和中国消费者更加密切相关。

在App Store中国区,获得iPhone、iPad和Mac平台年度App/游戏殊荣的作品和昨天面向全球的作品一致,在昨天的文章中,IT之家小编已经进行了详细介绍,这里仅将榜单为大家列出:

2018年度iPhone App:《 Procreate Pocket》

2018年度iPhone 游戏:《Donut County》

2018年度iPad App :《 Froggipedia》

2018年度iPad 游戏:《 Gorogoa》

2018年度Mac App :《 Pixelmator Pro》

2018年度Mac 游戏:《 The Gardens Between》

今天我们重点关注一下苹果为大家整理的2018年App和游戏趋势。首先是App年度趋势,今年苹果给出的主题是“用App关爱自己”。苹果表示,对于关爱自己,每个人有不同的理解,它可能意味着更深沉的呼吸、更多的独处时间,或者更好的自己。而苹果将目光对准了我们的精神健康。正如苹果所说:

今年,以‘关爱自己’为主题的App,将我们的精神健康状况放在了首要位置

而在该出题下,苹果精选出来的App有帮助大家释放压力的小游戏、教人治愈失恋伤痛的应用,还有以课程形式帮助人们缓解社交焦虑、抑郁和压力的。下面小编列出苹果精选推荐的应用。

《Fabulous – Motivate Me》

这款应用帮助人们以科学的方式提升健康,感受充满活力的生活,减肥、改善睡眠、健身,持续激励。通过添加多个好习惯追踪,在短时间内改善健康状况。

《Calm》

这是一款主打冥想引导与白噪声的应用,打开应用,首先展示了冥想的神奇「疗效」:提高睡眠质量、减少压力,提高注意力,乐观心态,提高创造力以及降血压等。

《#SelfCare》

《#SelfCare》是一款治愈系手游,画面精美清新,游戏情节欢快活泼,流畅顺手的手势动作设计更是让玩家玩起来感觉很舒适,游玩过程也可以放松你的心情,很适合失眠的时候玩,可以帮助缓解焦虑。

《Mend: Self Care For Breakups》

这是一款应对恋人分手后自我治愈的软件,失恋的心痛每个人都有可能遇到,这款软件的制作者相信可以将痛苦转化为对自我的支持,目前已经加入了超过170个国家,已经完成近200万个培训活动和拥有难以计数的辅导员,他们能够给予你心理的辅导,避免消极行为。

《Joyable》

这款应用能够帮助用户解决社交恐惧症,其解决方案以认知行为治疗(CBT)为基础,通过一系列专业的互动式练习和课程降低用户的焦虑,它的费用为费用99美元/月,有为期7天的免费试用期。

2018年游戏趋势,苹果则将主题选定为“竞技游戏”,正如大家所感受到的,2018年竞技类游戏大行其道,苹果特备提到《绝地求生》和《堡垒之夜》(国服暂未开启)为代表的生存竞技游戏,凭借激动人心的游戏机制,甚至超越了游戏层面,成为流行文化的现象。

同时苹果也注意到除了新兴的生存竞技游戏,传统电子竞技游戏也在2018年保持了较高热度,这里苹果主要介绍了《部落冲突:皇室战争》和老牌电竞大作《炉石传说》,苹果称,

即使你完全不玩游戏,现在也能享受竞技类游戏的乐趣,每天有数千万观众登录游戏直播平台,只为欣赏顶级高手之间的精彩对战。

在这里,苹果精选推荐了三款游戏作品:

《绝地求生:刺激战场》

相信大家已经比较熟悉,百人空投,荒岛求生,8000Mx8000M超大地图,100名玩家,凭借战斗策略及射击能力淘汰他人,大吉大利,今晚刺激。

《部落冲突:皇室战争》

《皇室战争》是由芬兰知名游戏公司“超级细胞”(Supercell)推出,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等多种元素的休闲对战手游。《皇室战争》凭借其独创玩法在全球范围内大受欢迎,游戏简单易上手,同时蕴含着多种丰富的策略,分秒必争的战局将给您带来源源不绝的刺激体验。

《炉石传说》

暴雪娱乐享誉全球的卡牌对战游戏,在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。

以上就是今年苹果App Store的中国区年度精选,IT之家小编印象比较深刻的是年度App趋势的总结和分析,“用App关爱自己”,一方面贴合了现代快节奏社会生活下人们容易陷入精神紧张和焦虑甚至更严重的心理疾病的现状,另一方面,应用生态着眼于消费者身心健康的朴素的人文关怀,相信这也是电子消费品存在的终极意义。

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