20 世纪初诞生的大富翁经久不衰,不少个人和公司都参与开发过各自的版本,比如我们曾介绍过的超级玛丽版、愤怒的小鸟版,以及《权力的游戏》版。
最近,纽约唐人街的一个艺术家团体开发了一个新的版本,希望讨论那些大城市里正在发生的士绅化(gentrification),中高端的消费空间进驻社区,低租金的住房和商铺变得精致,居民和店家却被水涨船高的租金驱逐。
艺术家团体名为“Chinatown Soup”,纽约人 Michelle Marie Esteva 在 2014 年创立了这个团体,他们在唐人街的空间迅速吸引了年轻人。但和唐人街一样,这碗“唐人街汤”同样面临租金的威胁。
“金钱当然可以给人以‘自由’,能在纽约城游走,但并不是只有这批富人们才定义了这座城市。” Esteva 在接受 Artsy 采访时表示。“无论租金涨到多高,人们总还是有各自的理由留在这里挣扎。我们设计的这款游戏想追问的就是这些理由。”
经典大富翁游戏诞生于 20 世纪初,最初它被称为“地主的游戏”(The Landlord’s Game),发明家 Elizabeth Magie 是“单一税”坚定不移的支持者,她认为土地税收应该由社会共享。
这款游戏真正风行是在 30 年代,游戏生产商 Parker Brothers 看到了其中的商机,购买了一个改良的版本。1935 年之后的 18 个月,这间公司共售卖了 200 万套大富翁,它也成为美国桌上游戏的经典之一。
“唐人街的大富翁”的版本里,人们能在各种新的游戏道具里看到士绅化的路径和诡计。比如一张“社区福利基金”的机会卡,背面写着“把一栋旧公寓改成高级公寓,捐助 200 美金给社区中心,让楼内的老人们搬离”。
你还有机会抽中一张“谣言卡”:“散播谣言,社区内一家本地餐馆的毒鼠药污染了食物,接下来的两轮,面对整改,所有餐厅主人不能获得收入。”
最大的变化在于游戏的结束方式。经典大富翁有两种方式结束游戏,一是规定时间,拥有最多钱和土地的人获胜。另一种则是最终角逐出唯一赢家,其他所有人都破产。
唐人街的版本里,艺术家们设计了另一种结局,规定时间结束时,每个玩家都需要回答是否愿意在他们共同“创造”的这个社区内生存,并解释原因。新的版本里不再有唯一的赢家,听起来这个有些说教意味的结局不够“刺激”,Esteva 称,他们想追问的是,什么让人们留下来,他们能带来一个不一样的城市吗?
题图:Artsy
我们做了一个壁纸应用,给你的手机加点好奇心。去 App 商店搜 好奇怪 下载吧。