如何评价dota新英雄天涯墨客(Grimstroke)?

多图预警~~~~

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全明星过后,本以为今年的TI不会再有彩蛋放出,结果今天就被狠狠的打了脸。本次一共放出两个英雄:MARS——今年冬天更新(罗马/希腊战神玛尔斯);天涯墨客——已实装(中国风英雄,但英雄模型比较偏向于日本鬼神)。

由于客户端还未更新中文汉化,因此这里先简要说明下几个技能的效果。

技能介绍:

一技能Stroke of Fate(命运之笔):天涯墨客使用毛笔画出一条路径,对途中的敌方单位造成伤害与减速效果,每命中一个单位伤害将获得提升。
移速降低:50%/60%/70%/80%
减速持续时间:2秒
每单位额外伤害:16/24/32/40
基础伤害:120/180/240/300

点评:远程输出与消耗。最高高达80%移动速度降低,持续2秒,伤害也较为可观。施法距离超远,可以Gank时用于先手。不过由于施法前摇较长,需要一定的预判才能命中目标。

二技能Phantom’s Embrace(幻影之拥):天涯墨客召唤一个幻象快速移动至目标,并附着在目标身上,同时对其造成伤害与沉默。技能结束后幻象仍然存活,将撕裂目标造成大量伤害并刷新该技能。
持续时间:4/4.5/5/5.5秒
幻象伤害:12/18/24/30
被摧毁攻击次数:2/2/3/3
撕裂伤害:120/200/280/360

点评:沉默技能,无法驱散。用于打断对面Combo,或阻止对面使用逃生技能逃生。幻影需要3次攻击才可被消灭(天赋可增加两次攻击次数),撕裂伤害较难触发。因此属于属于锦上添花型技能。

三技能Ink Swell(墨涌):天涯墨客用墨水将一个友方单位包裹住,提升其移动速度,同时被沉默,并免疫物理攻击。400范围内的敌人将会受到持续伤害。3秒后,眩晕周围单位并造成额外伤害。眩晕时间取决于技能持续期间对敌方单位造成的伤害。
施法范围:400/500/600/700
持续时间:3秒
移速增加:28%/32%/36%/40%
范围:400
基础伤害:55/70/85/100
最大伤害:220/280/340/400
基础眩晕:0.55/0.7/0.85/1
最大眩晕:2.2/2.8/3.4/4
墨水伤害:25/35/45/55

点评:自保与救人、控制。将一个己方单位立即免于物理攻击(自身也无法攻击,可被技能命中),并提升其移动速度。关键时刻能够救大哥一命。眩晕范围较大,配合跳刀使用效果不错。结算伤害与眩晕时间与墨涌期间造成的伤害有关,配合大团控将输出拉满,最高能控制范围敌人4秒,非常恐怖。

大招SoulBind(缚魂):将1个敌方英雄与其最近的敌方英雄进行灵魂绑定,无法远离(DOTA2月老?强行牵红线?)。对其中任何一个英雄释放指向性技能(包括道具),另一个英雄也将受到同样效果。如果在时间结束前绑定断裂,主目标将会和附近其他英雄再次绑定。
持续时间:4/6/8秒
绑定范围:550
移速降低:15%/30%/45%
施法范围:700/800/900

点评:核心技能,无法驱散,无视技能免疫。被绑定的两名敌方英雄降低近一半移速,同时受到同样的指向性技能效果,配合羊刀、紫苑以及火女大招、巫妖大招使用效果极佳。该技能还可以对魔免单位释放、无法被驱散,Gank以及打团时如果能够控制住关键英雄,直接爆炸。

英雄定位

天涯墨客这个新英雄定位非常明显,试玩两次基本就能明确,属于非常全面且强势的远程辅助,控制、输出、逃生皆有,适合打4、5号位,5号位使用效果可能更佳。

技能组合非常强势,几乎每个技能都附带限制效果。技能间也能形成不错的Combo,控制相当足。缚魂接幻影之拥再接墨涌,输出拉满,能够限制敌方英雄多达10秒左右。一技能可用于远程消耗与先手、三技能附带逃生,使用熟练后非常厉害。不过缺点是技能蓝耗较高,前期比较缺蓝,需要合理规划技能的使用。

个人非常期待天涯墨客在CW中的表现,不过估计要经过几个版本的测试与调整才能见到。

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缚魂实测

和大家普及下缚魂技能机制

首先我们将缚魂灵魂绑定的两名英雄称为英雄A与英雄B,对缚魂单位释放技能的英雄成为英雄C,其中英雄A为英雄C释放技能的主目标。

当我们对敌人释放指向性技能时,根据指向性技能能否作用于友军分为以下两种情形:

1、指向性技能只能作用于敌人时,作用于英雄A与英雄B的技能均由技能释放原单位(英雄C)释放(如VS释放魔法箭);

2、指向性技能 能作用于己方与敌人时,作用于英雄A的技能由技能释放原单位(英雄C)释放,作用于英雄B的技能则由英雄A释放(如TB大招魂断、VS大招移形换位),但该技能仍默认为敌方单位(英雄A)释放,因此不会享受该技能的正面效果。

缚魂能够让灵魂绑定的两名敌方英雄同时受到同样的指向性技能效果,因此和羊刀、大根、Lion大招、火女大招、巫妖大招等配合起来效果相当爆炸。试想下,团战中2名核心同时被羊,2个巫妖大招同时开弹会是怎样的光景,这场团战会如何?

不过DOTA2中存在很多有趣的技能与机制,他们和缚魂之间的作用如何呢?

物品篇

对缚魂状态的敌方英雄使用有弹道的指向性物品时,释放顺序分先后(同样适用于拥有弹道的指向技能)。只有当物品成功作用于首个目标后,才会对另一个英雄释放该道具。而如果该道具效果被敌方使用跳刀、吹风、分身斧等道具成功躲避时,不对另一个英雄做任何动作。

无弹道指向性物品作用于缚魂的敌方英雄时,物品效果同时产生,不分先后顺序。

另外,由于缚魂无视技能免疫,因此配合上深渊之刃效果相当爆炸。即便两个英雄都开了BKB,也都会被晕。

PS:虽然影之灵龛、魂之灵瓮、勋章、炎阳纹章同样需要指向目标使用,但是并不会同时作用于缚魂英雄。

英雄篇

斧王、NEC

斧王和NEC大招可同时作用于两个敌方英雄,是否能斩杀由两个英雄当前血量决定,分开计算:如成功斩杀,则斩杀效果对该目标生效;如不能斩杀则造成相应的伤害。如NEC大招如果同时斩杀两个英雄,则两个都将会进入防沉迷。

熊猫酒仙

熊猫分身土元素的投掷巨石与风元素的龙卷风只对释放目标生效。不知道是否为BUG。

大地之灵

地磁之握只对释放目标生效,巨石冲击可对两名英雄同时生效。

哈斯卡

哈斯卡大招牺牲释放后,会先冲向主目标,然后再冲向次目标(DOTA2坂本,左右横条?)。

军团指挥官

经过数次测试,军团攻击目标貌似会随机选取,并不会固定攻击某个目标。如果两名敌方英雄均被决斗至死,军团只会加一次攻击。

裂魂人

暗影冲刺只对主目标生效,对次目标无影响。幽冥一击对主目标释放后,在次目标身旁出现并对其造成伤害,主目标不受任何影响。喵喵喵?什么情况?白牛不愧是SB!!

巨牙海民

雪球与海象神拳都只作用于主目标。

主宰

无敌斩只会对主目标释放,并不会释放两次。

美杜莎、巫医、幻影长矛手

美杜莎秘、异蛇和巫医麻痹药剂、A帐幻影长矛手的灵魂之矛相似,释放后会多次重新释放该技能(额外释放次数为主技能在缚魂目标间的弹跳次数),而且无需直接对缚魂目标释放,只需技能弹到被缚魂的单位即可。

恐怖利刃、复仇之魂

TB换血、VS大招释放后实际效果如上方GIF图所示。作用机制较复杂,详细见缚魂实测下的技能机制讲解。

天怒、维萨吉

天赋所赋予的技能额外攻击目标同样适用于缚魂目标。因此在选择相应天赋后,天怒奥法鹰隼、维萨吉灵魂超度均会释放四个。

末日使者

现在谁才是爸爸?

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:EHOME电子竞技俱乐部

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