有哪些可以帮助提高技术的《彩虹六号:围攻》攻略?

北海,我只能告诉你要多想。
‘计谋的第一步,是让敌人知道你的下一步’

(话说回来其实这篇根本不算新手入门攻略。。。把我知道的所有ESL比赛套路和邪道教程全部写出来好了。。。而且正好香港DLC要出了,把新坑旧坑一起填了好了)

最重要的是,死亡并不可怕,不知道怎么死的才可怕,彩六的最大乐趣在于‘我有一个大胆的想法’然后去实践它的过程,有点子去做就对了,如果失败了就检讨为什么会失败然后去改进

新手常犯错误:

1.封了AB两点间的墙
2.mute不干扰,皮卡丘不放电,ads不摆(皮卡丘耶格要偷人的话可以忽略),审问守家,rook不放包等等。
3.难守的点不懂得扩大防守范围,垂直防守或者放弃点到旁边守。
比如
芝加哥豪宅二楼的婴儿房,一楼的台球室。
海岸线的酒吧和二楼台球室
贫民窟所有的点,特别是三楼
咖啡馆三楼
酒吧的地下室和二楼钞票室
4.用女武神的黑眼和队友的小车瞎扫
5.开局送小车
6.迷路

(会长期更新,建议收藏随时查看,目前更新了奥勒冈乡间屋宅的洗衣房{-1f}点位的攻防)

新手注意事项:

1.使用技巧难的干员最好不要和大佬抢,可以看情况补位(有的时候总是会莫名其妙补位到很强技能又很重要的干员。。。比如皮卡丘耶格什么的。。。详细情况在后面介绍干员时再说)
新人入坑只要不买68元入门版就行。第一年dlc干员可以通过干员同捆和完整版获得。

萌新入坑可以先购买

进攻方:

EMP:

装备为电磁脉冲炸弹三枚,爆炸后停止范围內已经激活的防守方所有电子设备。玩游戏的时候跟着热切火花就行。在攻击楼上的点位时,可以在楼下扔雷到桌子上来清理楼上的电子设备。当你需要辅助热切火花强破点位的时候,可以连续扔三枚EMP(如果热切会假贴会省事很多)

大锤:

装备可使用25次的大锤子,破墙,垂直进攻或者清理铁丝网,副武器(无雾)步枪L85上2.5倍镜稳得一逼,英国喷也不错。主武器(无误)SMG11是全游戏除喷子外中近距离瞬间输出最高的枪。

防守方:ROOK

不好意思拿错了是这张

装备为防弹陶瓷插板(假冒伪劣产品),为队友提供减伤。开局放下护甲包穿护甲然后该干嘛干嘛就行

(老板,这货不对啊)

武器为法国大炮(如果不是法国干员都是二速一速的话,这就是最强喷子了)

MP5冲锋枪:有2.5倍镜,射速稳定性不错,威力小

P90 RUSH B!:有2.5倍镜,射速可以,稳定性还行,威力很小,弹容大

顺便在这里解释下游戏的减伤机制(来源av10877988)

在不考虑伤害衰减的情况下,不同护甲级别干员的减伤和穿护甲后的减伤。

(1).穿了ROOK甲后,无论受到多少伤害(除爆头外)都强制倒地,但是你只要一次倒地机会,第二次无论是否再穿了甲直接死亡

(2)ROOK甲不会影响移动速度,ROOK的甲不提供对毒气,志希箭,电车,跳楼和爆炸物的减伤

(3)所有干员在没有护甲时的流血速度是一样的

(有护甲情况下待证实)

所以ROOK很重要,当然ROOK并不是一定需要,职业比赛出场率也只有半成

2.对于对枪没有信心的话,防守就安心卡点,进攻帮大佬看屁股就行了。当然别人对枪时主动跑到队友面前挡子弹(送人头)除了大盾不要干这种蠢事。
3.无论是CSGO还是彩虹六号,熟悉地图和各种机制是提升自己实力的最佳方法,CSGO有闪光火瓶烟雾点位和枪法练习,彩六除了练习枪法还要多多跑图。最好的方法是打人机和情景训练先熟悉基础。闲的无聊可以开一局拯救人质选BUCK把所有能拆的墙拆了。然后仔细研究建筑结构。如果是这个点,我要怎么攻,怎么守。

(1)数据查询和推荐主播(bilibili)

(2)部分游戏机制详解

(3)干员武器通用数据和设置

(4)通用道具/投掷物

(5)干员出场率

(6)干员详解

工欲善其事,必先利其器

(1)彩虹六号战绩查询:
rainbowstats.com(可能要翻墙,数据非常详细)

APP:R6 stats(战绩查询,不需要翻墙)

R6 aassistant(地图详解,包括摄像头位置等等,游戏数据详解)

www.r6maps.com和r6tactics:详细地图和战术板
http://game-rainbow6.ubi.com(官网查阅)

B站推荐主播:

袜子和DominoC(搬运彩六大神MJ和S17和毛子的视屏)

X6ZT(美服钻石职业比赛国人,有战术详解)

板本和闻香识(每天晚上翻车彩六,蚊香还会专门讲解新手教程)

82年老酸奶(战术和数据详解,和完整游戏录像)

泡泡HUBBLE(详细点位教学,女武神玩家必备)

AKR95:FUZE玩家必备up,我就是要在人质局用fuze!

污妖帝老七:高玩似挂

育碧中国Ubisoft(这个。。。过气官方没人理,官方比赛录像以及。。。各种鬼畜)

(欢迎补充。。。)

(2)部分游戏机制详解

1.对枪

对于对枪来说,枪法永远是第一位的。这里有几个给各位关于对枪的小TIPS。

『1』CLOSE QUARTER BATTLE,简称宇宙CQC!(大雾)

有很多新手会犯一个错误,就是在对枪的时候喜欢用膝盖走路,但是在你看到对方时你的屁股已经先露出来了,对面完全可以一个提前枪崩了你

另外一个是老手也会犯的错误,这也是各国反恐部队在进行CQB作战的时候极力避免的。

http://www.bilibili.com/video/av9823575

军武次位面关于CQB战术的详解。

通常在当拐角有个人的时候,有不少玩家喜欢贴近墙角然后把视线慢慢移过去,但是弊端是你离墙越近,敌人会比你更早看见你。

最好的解决办法是突然探头打个提前枪,或者是远离拐角移动视线。当然如果你带的大机枪的话直接顺着爆头线横扫压制过去就行了

顺着墙角慢慢摸过去的后果
能站着就不要蹲着,除非是特殊的卡点点位

注意,玩CS的应该都知道,ECO局补枪是非常重要的,没有人会傻乎乎等你把子弹换满,当你打死了一个敌人的时候,最好马上对着有可能出来有出来补枪的敌人的爆头线扫射或者预瞄,撤到安全地区后再换子弹。

如果是防守方对枪,听到进攻方跑过来的声音直接按着爆头线横着扫射过去,往往有意外收获

关于键位设置(没有说明的是原键位):
我自己的键位,仅供参考。
Q更改为标记(原来的Z键)
大写锁定键/鼠标侧键更改为部署特殊战术装备,用小拇指按或者直接侧键
鼠标侧键/Z键改为小车扫描,这样可以做到一边跳一边扫描敌人
X改为切换射击模式
鼠标中键扔手雷/C4
B键左侧身,N键右侧身

个人改键的重点是侧身键和投掷C4/手雷的键位,手雷改为鼠标中键会方便瞄准后投掷。
在原来的侧身键位是QE的情况下,不可能做到同时探头侧身,改为鼠标侧键会在对枪时影响瞄准(除非手臂瞄准流),这个改键能让你在按下shift奔跑过后向左离开掩体的同时向左探头然后马上回到掩体。对于peek敌人是非常有利的,也不会影响DROPSHOT(伏地魔),可以在WASD的同时来BBN和NNB(也就是QQE和EEQ)来进行trick shot(快速偏头来防止被爆头)

2.声音

『1』围攻不同于其他射击游戏,你做出的一切行为都是有声音的

『2』关于彩虹六号的声音传播机制,主要通过空气传播和固体媒介传播(怎么感觉我在说废话。。。),总之非常接近现实就对了
http://www.bilibili.com/video/av10305207
X6ZT关于传声系统的详解

『3』一些战术装备的巨大声响可以帮助你声东击西,掩盖你真实的进攻目的,比如用姨妈巾炸地板的方式掩盖落地的声音

『4』你开出的洞会影响声音的传播方式,可以利用这点来欺骗敌人

3.木门/窗

『1』木门/窗可以被子弹,炸药,手雷,C4,冲击手雷摧毁,三发狙击枪子弹可以直接摧毁木板

『2』木门连续近战三下就会被打坏,如果打对位置,一次性敲掉靠左或者靠右的连续三块木板,就可以实现一刀破门/窗,rush和偷人必备技能

『3』有些地图窗户上是有玻璃的,只有贴近窗户才能听见上面的动静(接触式传声)
,所以fuze们一定不要在边境的窗户上咚咚咚,如果防守方刀的距离适当,可以打破木板而不刀到玻璃。防守方建议先打破一部分来了解外面的情况

『4』利用木窗偷人时可以先敲掉最下面的木板,然后可以按空格键直接翻出去。

『5』木门偷人,这里有个比直接扒门更好的办法,就是事先敲掉最下面的两层板子,出去偷人的时候直接趴下,出去,peek,打死,回来,就行了,避免了扒门的巨大响声(我要来偷人啦!),进攻方也可以利用这一点来欺骗防守方,让对方以为你只是敲了两下木门而没有进来

4.梯子

1.分为机场登机梯和需要爬的梯子,以及上下楼楼梯三种

千万注意,绝对不能跑着上登机梯,防守方出来偷人的时候你是没有任何掩体的!

2.机场的梯子能不爬就不要爬,有不少梯子是可以挂绳子上去的,比如:

飞机图通往顶层入口的梯子

银行后巷出生点旁边的梯子和停车场出生点旁边的梯子

游艇上四楼船头控制室爬梯子的人被偷死的概率特别高

3.你在空中往下落的时候可以抓住梯子,避免摔死或者是发出声音,这比shift加速下滑还要快,在飞机人质图中可以直接跳下来抓梯子(需要练习)

5.垂直攻击

『1』木板,枪打下或者下打上,基础,不需要太多解释,背板就行

『2』活板门

1.可以被喷子和爆炸物破坏,在有些点位大锤是可以锤到楼上的活板门的。

2.点位楼上的活板门是否加固往往决定了这一局的打法,有的点位推荐防守方上二楼防守。

3.加固后的活板门只能被热切和火花切掉,而MUTE是唯一一个在特定条件下可以阻止他们的人。(后面讲mute会详解)

4.从活板门突入楼下时,火花可以通过打掉五个炸药来快速突入,在空中趴下避免发出落地的声音

(3)武器

各武器DPS(17年年初数据,未统计第二年干员,不考虑武器衰减)

677.33- smg11 (Smoke, Sledge)

637- F2(twitch)

623.33 – AK(fuze)

587.66 – R4C(ash)

586.66- bearing 9(hibana,echo)

580.83 – Type 89(hibana)

555.33 – 6P41(Fuze’s LMG)

540.5 – 552 Commando(IQ)

530.1 – C8(buck)

529 – 556xi(thermite)

524.3 – AR33(thatcher)

524.166 – G8A1(IQ)

518 – 416-C-Carbine(Jager)

510 – MP7(bandit)

502.5 – L85A2(Sledge, thatcher)

494 – G36C(ash)

492 – Aug A2(IQ)

455 – Para-308(Capitao)

425 – 9x19VSN(Our Lord, Kapkan)

402.5 – 9mm C1(Frost)

399.75 – MK17 CQB(BlackBeard)

386.67 – MP5K(Mute)

386.67 – FMG-9(smoke)

386.67 – MP5(rook, doc)

380 – UMP 45(castle, Pulse)

357.5 – M249(capitao)

345.83 – MPX(Valkyrie)

339.5 – P90(doc, rook)

330 – M12(caveira)

306.67 – MP5SD(Echo),原数据,现在伤害BUFF到29,但是衰减还是大

防守方能比肩进攻方的武器也就那么几把啊。。。而且416c还喜欢乱抖。。
PS:多人游戏半自动武器限制射速,怀疑别人是鼠标宏的,彩六贴吧里有人能做到,而且你这是在质疑音游玩家的手速

血兰花行动把几乎所有枪的伤害都buff了,日喷再也不垃圾了

各武器推荐用枪口(只有第一季的图。。。):COMPENSATOR(补偿),MUZZLEBRAKE(制退,不过我C8用的是消焰器),FLASHHIDER(消焰器),SILENCER(消音),EXTENDED BARREL(延长枪管)

补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。

消焰器:隐藏枪口闪光。

消音器:降低武器伤害并消音,在对敌人开枪未打中时不会产生被射击的白色提示。
b站上关于消音器的实际伤害测试av10335881

制退器:降低前几发后座力,点射和半自动必备

延长枪管:没什么卵用。

瞄准镜:一般来说,有2.5倍镜的条件下尽量用2.5。当然最终还是看个人习惯和后座力考虑(我是没有2.5就上红点。。。),好想要国家财产土狼瞄准镜。。。(结果来了个加拿大民主97。。。)

握把:分转角握把和直角握把两种,rush用转角握把。降低后座力用直角。心跳,ASH,黑胡子,热切和一些低后座力枪推荐用转角握把。

镭射指示器:需要使用喷子的干员要装,但是BUCK除外,会在一定程度上影响开墙的效果。其他干员装看情况,黑镜和脚气哥的冲锋枪上激光后盲射准得变态,如果是rush流的ASH推荐装,黑胡子可以用激光来钓鱼,除非非常自信。。。审问的手枪千万别装这个。。。

(4)投掷物/道具:
闪光弹:顾名思义用来闪瞎(或者砸死)敌人的。

闪光弹的特点:

1.距离和致盲时间成正比,时间比闪光盾短

2.和CS一样,当你不直视闪光弹时,不会被致盲。

3.和CS不一样的是,闪光弹有一个必定致盲的范围。扔出去爆炸后地上的白色光圈就是必定致盲的范围。

4.闪光弹有非常大的声响,可以用来掩盖突入/咚咚咚/脚步声。

5.闪光弹可以闪瞎站在黑镜后面的人,这点可以用来反制黑镜

烟雾弹:

1.烟雾弹无法完全掩盖身形,但是身处烟雾弹中的敌人必定是全瞎的(GLAZ除外),可以趴下看脚的方式推测GLAZ在哪(很危险)

在香港血兰花行动中烟雾弹削减为两颗,但效果大大增强,基本啥都看不到

2.掩护下包,抢人质,战术性封路(这一点很多人不会)

3.烟雾弹不能完全阻挡光线,防守方逆光看你的时候烟雾弹没什么卵用(血兰花版本后此条作废)

4.烟雾弹可以迷瞎黑镜后面的人,烟雾弹碰到黑镜前面就行

小车:
1.小车几乎是进攻方唯二的情报来源之一(另一个是声音),开局用小车时,经验丰富的老玩家根据声音就能判断点位在哪里,对方有什么干员(听口音和枪声)。刷分不重要,保住自己的小车为了更好活下去才重要
2.西班牙脚气哥出场率非常低的一个重要原因是他技能还没小车报点有用。不过这个情况已经有了改善,职业比赛银行中前期直接突入把三次抓人用完,强行清野迫使防守方退守,非常有效

爆破炸药:

1.在门窗和未加固的墙上和木地板弄个大洞,在对面有黑叔叔的时候注意留一个。创造远距离对枪环境或是以上打下。或者是掩盖咚咚咚声音顺便开洞。

注意,黑胡子不一定需要带爆破炸药,你的沙鹰开墙效果并不差

2.在炸弹局中下完包后当地雷使用(LYB)

3.在打开地板上的活板门时,可以只留炸药边缘在活板上,能开出更大的洞

4.破窗突入。在窗户上安放好炸药后进行快速突破。

手雷:

1.手雷的引信时间为五秒。可以利用这点来达到定点雷的效果。高级点的玩法是通过捏雷在楼下来炸在楼上的人。通常在光标闪动第六下时就差不多可以丢出去了。

2.手雷可以捡回来,按同样的键捡回手雷,但是不会重置引信时间,切枪可以重置免得自杀。但是注意一点,已经扔出的手雷再拿回来是不可以重置引信时间的

3.空爆手雷拿捏时间准确可以一下崩掉龙鳞板或者是在墙上开个洞。

4.防守方可以捡起来进攻方的手雷,队友可以捡起你扔的手雷

C4:

1.C4扔出去是一段抛物线,有垂直掩体可以很安全地扔出去,墙边上探头就算了吧。。。
2.C4的大小可以通过木制地板中间的钢梁,这个方法可以让你从一楼把C4扔进二楼

3.C4在没有被引爆时有滴滴声,你可以利用这一点卡住大盾。把C4扔在门框上,然后大盾就不得不面临二选一的尴尬情况,要么背对你去打C4,要么面对你被背后的C4炸死。

4.C4扔对地方可以炸出一个刚好出去时不需要蹲下的洞

6.配合干员技能和摄像头可以用C4坑死对面(详细后面再说)

冲击手雷:

1.每个伤害为50点,rook的甲不减伤害(我不知道为什么。。。) ,不同护甲的干员受到的伤害不一样

2.开洞位置合适的话,通过洞时不需要蹲下。
3.对于打野干员,可以制造快速通道,掩盖声音,消灭阔剑地雷。

4.冲击手雷如果没有碰到东西,一段时间后仍然会爆炸。(也有可能出bug在地上滚)

机动护盾:

1.机动护盾的主要作用是为防守方创造掩体

2.机动护盾可以卡在门口,迫使对面干员翻盾,但是某种意义上是送给了进攻方一个掩体
3.机动护盾在PVE中可以在门口先放盾,然后封住这个门,加固这个方向上的所有墙,迫使AI改变进攻路线

4.机动护盾加龙鳞板的套路会导致大锤锤不到龙鳞板。以及无法在上面贴炸药。

5.机动护盾有个bug,横在窗口会造成进攻方无法翻越(缺德盾),进攻方可以通过挂绳再跳进来

6机动护盾横放在窗口,二速和一速干员可以通过这个方法站在窗口上偷人(三速很有可能掉下去,别问我怎么知道的)

铁丝网:所有干员(除新进外)只能带两个铁丝网,皮卡丘可以带三个,除非有特殊需要,尽量能带铁丝网就带铁丝网,当你听到铁丝网响动的声音直接闪身拉枪过去能收获一个人头,进攻方要记得留手雷来清铁丝网

(5)官方比赛出场率

先贴最近官方比赛的出场率图

(官方比赛可以关注bilibili上的育碧官方up:育碧中国Ubisoft)

出场率具体情况可以上reddit看别人的总结

备齐这十个干员。

更详细的

西班牙干员更新前的干员出场率总统计:

职业比赛机枪哥,审问,新兵,夹子,脚气哥的出场率非常低。而FUZE在特定图的出场率大幅上升

还有黑胡子永远是你爸爸

6.干员详解

按照个人喜好逐个解释

进攻方:

HIBANA(日本dlc:火花)

枪械:
主武器:
SUPER NOVA超新星霰弹枪:最废的泵动式喷子。。。
Type-89:无论是伤害射速和后座力都非常可观,缺点是弹容量和备弹少。
副武器:
P229:除了有个EVA涂装几乎比不上另外一把副手
PM9;难得的一把可以挑战SMG11的副手武器。

特殊装备为远程发射六枚热切炸药。一共可以发射三次。

火花的技能和热切一样,可以强行压缩进攻方的生存空间。为进攻方创造优势对枪环境
由于装备的特殊性,火花在垂直entry上比热切好,在正面强攻上则不如热切。喷子的垃圾,载弹的不足和技能的重要性也决定了这是一个团队干员。

关于技能的特殊用法:

1.垂直进攻entry,这个相信大家都知道,在加固后的活板门上打一发炸药,然后打掉其中五个,接着就是一个大大的surprise!

2.JAGER的ADS(主动防御系统)可以防御火花,但是一个ADS最多只能防御其中两个,于是职业比赛中出现了用火花清空某个点的全部ADS的方法。

3.当队友中有黑胡子时,在墙上射出炸药后,打掉其中一横排。这样黑胡子挂着通过洞看人,脸盾会把所有部位挡住(这tm不削弱防守方玩个屁啊)

4.和热熔炸药一样,火花的弹丸也会产生爆炸冲击,从而打开旁边的墙,地板。这个方法常常用来破解奥勒冈乡间屋宅的地下室。

5.火花的热熔炸药一旦启动就无法被干扰和电掉

6.爆破掉黑镜的位置合适可以直接开出一个翻越的洞

防守方:

MUTE(WIFI,哑巴哥)

武器:
MP5K公文包冲锋枪,最大特点就是稳。育碧欠这枪一个2.5
英国喷:由于副手并没有SMG11导致并不适用
装备为四个信号干扰装置(俗称WIFI),可以在一定范围内干扰电子设备,包括:
小车,热熔炸药,脚气哥的战术目镜,炸药,霰射炸药,闪光盾

不过为什么对IQ的电子扫描仪无效呢。。。难道是因为她用的流量?

WIFI的工作基本是

1.开局跑到楼梯放WIFI

2.封墙

3.回来穿护甲

4.然后在收WIFI准备防热切的时候被人rush b。。。(日常)

关于技能的特殊用法

1.在前面提到过,机动护盾加龙鳞板会导致大锤锤不到,炸药也贴不上去,有种套路就是机动护盾加龙鳞板加WIFI封门或者龙鳞板加WIFI封窗。这样会使进攻方很难受。
2.关于WIFI的干扰范围,是呈北半球型的,意思就是WIFI不能干扰到下层,但是可以影响到上面的空间,通过这个方法上桌子来防止楼上的活板门被切开。职业比赛中奥勒冈乡间屋宅地下室洗衣房MUTE和黑镜是二选一。关于这个点位我后面会详解
3.WIFI还有一个更大的用处,就是保护打野,毕竟声音和小车几乎是进攻方唯二的情报手段,能让进攻方在抓野上浪费更多的时间(详细可以查看比赛中有WIFI局的录像),甚至逼进攻方肉身侦查

MIRA(黑镜,变态偷窥狂):

主武器:短剑冲锋枪(超V),除了射速和稳定性没有其他优点的枪(不然就太强了)

这伤害和衰减真的令人汗颜。。。。弹容是25
ITA12L泵动式霰弹枪:单喷,还行
副武器:
USP.40,手枪,不谈
ITA12S泵动式霰弹枪:最废的单喷,开墙效果和伤害都是最差,如果路人局没人带喷子就带吧

装备为可以装在未加固墙壁或加固后的强化墙壁上的两枚黑镜。

1.黑镜上有压力罐,使用近战,子弹,电击镖(电车)破坏压力罐来打开黑镜。
2.黑镜只能放在面朝加固方向上的强化墙壁上和普通可破坏木墙上
3.黑镜的压力罐不会被爆炸冲击破坏(C4,手雷),不过炸了黑镜会出现一个小彩蛋。
4.进攻方只有通过热切和火花的热熔炸药可以破坏黑镜,或者用twitch的电车。
5.黑镜的最大作用是给防守方提供固定方向上的情报,防守方利用好自己的优先视野可以打提前枪打死进攻方,在对枪上为防守方创造优势,因此有一面加固另外一面不加固,或者两面都加固但是放两块镜子的套路
6.黑镜的视野会被闪光弹和烟雾弹挡住,闪光盾可以直接闪瞎镜子后面的人

地图攻防:

首先以职业比赛出场率相当高的奥勒冈乡间屋宅为例

这张地图出场率最高的点位是洗衣房,在黑镜实装后出场率就更高了

在此地图洗衣房点位出场率最高的干员:

防守方:黑镜(Mira),毒气(Smoke),耶哥(Jager),皮卡丘(Bandit),心跳(Pluse)

进攻方:火花(Hibana),EMP,BUCK,巴西队长(Capitão)

从防守方先开始讲起

首先是必定要加固的部分

跑到楼上加固这里,如图所示

当队伍中有黑镜时,黑镜的使用方式

第一种

左边喷开并在角落里放一个ADS,右边的镜子打开,这里放一个毒气,在后面放一个心跳看是否有人来了

第二种

第一块镜子放这里

第二块镜子有两种方法

第一种最常用的

喷开旁边的墙,这样可以防住塔楼梯子方向和地下通道来的进攻方

第二种

把黑镜放在厨房,然后派人挡住这里,楼上有人游走,当楼上游走的感觉到危险或者死亡后弃守这里,回到洗衣房点或者退回洗衣房点楼上

退回后封上这里

喷开上面的两个活板门

这个点的防守需要龙鳞板(Castle)配合

当防守方没有黑镜时,最好有一个WIFI来防止楼上的活板门被切开

(禁忌——四重WIFI之术!)

这个方法可以防止楼上被切开

进攻方:

当进攻方需要切开洗衣房点楼上,这个没有被干扰的时候进攻方可以直接切

但是如果下面有WIFI,会出现受到干扰的情况

这个时候热切可以把炸药放在这里

A Fvcking big hole

所以防守方可以炸开这里防止WIFI被破解

(持续更新,可会挖个大坑)
偷偷晒老婆的婚纱照。。。

来源:知乎 www.zhihu.com

作者:琉璃

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