李元芳打法心得分享,教你如何快速提高推塔、控龙效率!

李元芳是最早兴起的射手打野英雄,随着打野位上裴擒虎、阿轲、马可波罗等英雄的崛起,李元芳的热度有所下降。

2018年王者冠军杯李元芳的B/P率为26%,在职业赛场上依旧能够上场,同时在路人局也有不错的发挥空间。

李元芳前期爆发高、刷野速度快、控龙推塔能力强,非常适合刚转型打野或节奏不太好的玩家去练习打野节奏。

被动能捕捉附近敌方英雄的视野,保证自己不会被蹲,特别是在面对达摩、花木兰等英雄时是非常实用的。

加上二技能的位移和无法选中状态,在射手英雄中的自保能力绝对是独一档的。

一、赛前备战

(1)出装推荐

李元芳以前的常规出装就是黑切+破军,导致经常被诟病的就是后期打不动前排,因此现版本走暴击流可以弥补这个短板。

红色打野刀改版后每层有0.5%的冷却缩减,能弥补放弃黑切而缺少的冷却。

李元芳技能的基础伤害很高,前期一技能打满四层印记坦克都吃不消,中期一把无尽战刃可以让伤害迅速成型。

最后一件装备做逐日之弓可以解决李元芳射程短的问题,如果敌方突进能力太强也可以选择补一件防御装。

(2)铭文推荐

无双×5+祸源×5、鹰眼×10、狩猎×6+夺萃×4

(3)技能加点

主一副二,有大点大。

有些玩家会选择主二,经过综合考量以后还是不推荐主二。

一技能是李元芳的主要伤害技能,主升一技能会增加伤害并且减少技能CD,同时还会提升一技能释放期间的攻速加成。

前中期只要不随便用二技能来赶路,其实二技能的CD是完全足够用的。

二、技能使用技巧

(1)一技能–谍影重重

李元芳的主要伤害来源,叠满四层或四秒后直接爆炸。一技能也可以对防御塔生效,因此大大增强了李元芳的推塔能力。

大家在去线上推塔时,如果敌方英雄血线较高,一定要把一技能标在防御塔上。

长按一技能会出现一个轮盘,大家把目标拖到防御塔上即可。

(2)二技能–刃遁

李元芳的位移技能,使用期间处于无法选中状态。经过的地面留下燃痕,会产生持续伤害和减速效果。

前期在己方野区刷野时,可以用来加快刷野速度,但是中后期千万不要用来赶路!

(3)三技能-无间刃风

大招是一个范围性技能,可以叠加一技能的印记,团战中还能用来封路。

很多玩家开龙习惯性的先扔个大招,然后再把暴君拉出来打,其实是一个错误的操作。

大招内圈会造成双倍的伤害,所以在控龙的时候一定要让大招的内圈对准暴君。

如果你想拉出来打,就先用一技能和普攻拉出来,再把大招扔在暴君脚下,一点小细节可以提高你的控龙速度。

在被战士或刺客近身时,应该将大招扔在自己的脚下。

一旦对手接近你便会减速,此时使用二技能拉开距离,再使用一技能和平A击杀对手。

三、节奏处理

李元芳的核心节奏就是推塔和控龙,利用自身点塔快的优势配合队友迅速拿下敌方外塔,加快游戏节奏。

千万不能像马可波罗、公孙离在前期闷头发育;也不要想像阿轲、娜可露露那样,通过杀人起节奏。

只要你把推塔、控龙做好了,你的经济就一定不会差,而且你队友的经济和等级会一直领先对手。

开局处理:

如果是三、五排,一级团阵容占优的话可以考虑反野。其他情况都是选择红BUFF开,然后直接过去打蓝BUFF。

打完蓝BUFF大约在1分03秒左右,此时先观察上路的情况,如果对面压的比较深可以去上路抓。

辅助跟着你到上路是三打二的话,二技能直接先手封路减速对手,然后一技能标残血打满印记基本就拿到一血了。

辅助没跟你且对面状态良好的话,就不要用二技能起手,一技能标记打出伤害觉得能收割再二技能追击。

没抓成功也能帮上路缓解一下压力,然后自己回野区刷野到四级。

节奏点①:2分钟第一条暴君

前期李元芳打暴君的速度绝对是数一数二的,四级以后第一时间就往暴君附近赶。

如果对面要争第一条龙就直接打,利用自己四级的强势期,能跟李元芳四级硬钢的打野没几个。

成功拿下第一条暴君后回去收红BUFF,这时可以刷一圈野区保证发育,并且稳一下刚才打暴君掉的血量。

节奏点②:3分20秒压边路一塔

之前一直跟大家强调:看兵线抓人才能提高GANK成功率,对于李元芳来说更是如此。

边路第六波兵线的交汇时间为:3分21秒,所以你在3分05秒左右的时候就要判断,到底是去抓上路还是下路。

边路四分钟前兵线交汇时间:

一定要赶在兵线汇合时赶到边路,这时对手才会走出来清线,你这波GANK才容易成功。

打节奏型英雄一定要有自己的思路和判断,千万不能看见哪里打架就去哪里,这样会直接陷入对手的节奏中。

一般来说推荐先抓优势路或己方有控制的边路,比如上路是程咬金、下路是项羽,那可以先帮项羽抓。

节奏点③:5分30秒第二条暴君

暴君的刷新间隔为3分钟,因此一般在5分30秒左右会刷新第二条暴君。

准备去打第二条暴君前,记得先去压一下暴君路的兵线,兵线压过去了敌方就有人要去处理兵线。

随后你可以请求集合,让己方暴君路的英雄跟着你去打暴君,此时对面过来抢你们人数也是占优的。

​前面三个节奏点抢到,你所有队友的等级和经济都是领先对手的,大部分情况下都能在线上占上风。

6-12分钟就看兵线压塔,边路塔一推野区就可以随便入侵。

经济自然就能打起来了,配合队友不断的把优势的雪球滚大。

如果是逆风局或中后期陷入僵局的情况,就不要盲目的抱团打架了,一定要利用自己的高爆发帮带线边路蹲人。

比如逆风局对面抱团来压塔了,让中辅边三人去守塔,自己配合另外一条边路去抓人或者去对面野区偷发育。

总结:

很多人使用的黑切+破军出装,已经不适合这个中期版本了,出装上的思路一定要调整过来。

一个暴击流的李元芳,中后期输出在打野里面绝对能算中上游水平的,上手难度也比马可波罗和裴擒虎低。

更重要的自保能力很突出,像钻石、星耀分段上场率较高的孙悟空、典韦打野这些都不怕。

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来源:知乎 www.zhihu.com

作者:Alex Mercer

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