第一次邂逅 ChinaJoy 的高通,把做好手游体验当成一件正经事

今年的 ChinaJoy 伴着“云雀”台风的登陆如期开启了,场外潺潺雨水同场内的阵阵声浪相映成趣。以往低调的高通今年在 E4 展馆开设了自己的展台,齐聚市面上骁龙 845 旗舰手机的展台吸引了不少数码爱好者,其中不乏手游玩家。

这是高通与 ChinaJoy 的第一次邂逅。

手机游戏元年

近两年手游愈加风靡,几乎达到了每一位年轻人都是游戏玩家的地步。在手机成为生活的一部分的同时,手游也浸入男女老少的消遣日常。“据第三方数据统计,现在全球有21亿的移动游戏玩家,预计2021年,这个数字会达到27亿。”高通产品市场和销售副总裁孙刚介绍到。

从前“相约召唤师峡谷”的口号逐渐变成了“战狼们,集合了”。

无论“农药”还是“吃鸡”,或是狂野飙车,都离不开强劲的设备支持。今年的手机厂商们日常主打“黑科技”,还在不断提高用户在手游上的体验。“农药”和“吃鸡”更是成为衡量一部手机性能高低的标杆游戏,出门不说一场游戏下来满帧,都不好意思跟别人约战。

“今年可以说是‘游戏手机元年’。”

是啊,普通手机都纷纷以游戏性能作为标杆,连厂商们都开始主推游戏手机了。在这背后的市场宽度可想而知。根据 Newzoo 的数据显示,截至到 2017 年,全球游戏产业已经达到了 1089 亿美元的规模。同时主机游戏、PC 游戏增速放缓,移动游戏驱动了整个产业的快速发展。

是时候表演真正的技术了

追求 PC 和游戏主机级别的游戏体验,是每一位玩家的目标。其实也是厂商们努力的一致方向,若能完美满足游戏需求,通常来说,手机日常使用所要调用的资源就是小菜一碟。其中手机处理器的作用不可忽视。

于是高通选择了在 ChinaJoy 露个面,同英特尔在 PC 游戏行业一样,宣告了自己在手机行业的地位。这也不是没有道理的,目前市面上几乎整个 Android 阵营的旗舰手机,都采用了高通骁龙 845 处理器,并且仍有 130 多款搭载骁龙 845 处理器的设备正在开发中。

作为一名“吃鸡”玩家,我对手机的要求并不高:流畅、耗电少、不发烫。如果是专业玩家恐怕还要再加个“音质好”。高通为了达到这个目标,集合了产业生态各家的心血,除了为合作伙伴提供完整的移动游戏解决方案,高通还与多家游戏引擎厂商合作。当设备还在开发的时候,就同步进行了游戏引擎针对性优化 。

骁龙 845 处理器上的主要核心硬件有 Adreno GPU、Kryo CPU、Hexagon DSP 以及 LTE 调制解调器、Aqstic 音频芯片等。每一块分别负责图形处理、音频处理以及网络处理等工作。在网络方面,我不得不说一下 iPhone X 令人失望的信号。在同一个运营商,同一个厕所的情况下,iPhone X 往往会显示“无信号”,而我的一加 6 则还能正常刷微博。

对于游戏玩家来说,网络不应该成为与“吃鸡”队友集合的壁垒。

据高通产品市场总监秦牧云介绍,骁龙 845 集成了 X20 LTE 调制解调器,与前一代骁龙 835 搭载的 X16 LTE 调制解调器相比,实际使用的网络速度提升了 20%。其实后者还被应用在了华硕的骁龙本上。骁龙 845 可支持 5 个载波的聚合,最高可以支持 1.2Gbps 下载速度,对于日常游戏来说已经绰绰有余。

WiFi 方面,骁龙 845 则支持 802.11 ac Wi-Fi。“如果结合我们自己的 AP 技术,在运营商 WiFi 环境下,可以最高提升连接设置速度达 16 倍,并在整个网络容量上实现 30%的效率提升。”秦牧云对于骁龙 845 的网络支持非常自信。

高通在手游上的认真态度,堪比宅男们在 ChinaJoy 上拍摄漂亮小姐姐的专注。

因此不难怪一加 6 成为了我的“吃鸡”专用设备。家里、机场都可以玩游戏,信号差还发烫的 iPhone X 真的让我很头疼。

越来越不安分的高通

高通在今年尤其高调。这样说一点也不过分,并且是高通应得的。

在移动平台上,高通的巨大优势已是业界共识。“幕后英雄”如今选择了走上台面,骁龙旗舰手机的包装盒、锤子发布会现场的旗帜、小米 8 透明探索版背后点睛的高通骁龙处理器 Logo,以及上海的 ChinaJoy。高通对于行业的影响越来越无法忽视,消费者市场亦对其有了新的看法。

锤子 R1 发布会上的高通旗帜

线下实体店的导购话术中,从前常听到的一句话是“十核处理器”。最近却有一个改变,一些导购开始宣传“骁龙 845 处理器”。

高通在游戏行业的布局不仅限于目前移动设备的研发,它还定义了一个新的概念——XR(扩展现实),作为 VR(虚拟现实)、AR(增强现实)以及 MR(混合现实)的统称。在未来 10 – 20 年中,VR 将会成为游戏的另一种呈现方式,或许还是主流方式。

以交互方式为例,游戏玩家在虚拟世界中可以体验到跑步、场景转移等动作。相比手机上的手势操作,这些动作涉及到的动作维度更多,即大家所说的“六自由度(6DoF)”。“在未来的游戏世界里,我们可能需要精准识别10个手指头,甚至是在握手状态时也可识别出每个手指的位置,区分出左右手。这是我们认为未来手势追踪想要实现的一个场景。”高通产品市场资深经理郭鹏说道。

在这方面,我们可以看到小米 VR 一体机、HTC VIVE Focus、Pico 小怪兽2 VR 一体机、爱奇艺奇遇二代 VR 一体机等消费级别的硬件设备。如果你仔细观察过,它们都采用了高通骁龙处理器。

在我体验的 HTC VIVE Focus 游戏中,VR 的真实效果让我有些措手不及。有多真实呢?一款射箭游戏中,画面上没有准心也没有力度的显示,全凭借你对方向和拉弓的把握。经过多次尝试之后,我才能准确地击中目标。那时候的真实感太令人震撼了。

高通与 ChinaJoy 的首次邂逅对其自身来说无疑是里程碑式的,在众多游戏、动漫、硬件厂商中独树一帜。高通试图通过这种方式向消费者市场不断渗透,在可预见的未来,骁龙 Logo 将会成为一个不可替代的标志。

对了,高通还做了一件看起来非常“无私”的事情。他们把原来的京东上的“骁龙专区”升级成了“骁龙旗舰店”。店铺会首发各类搭载骁龙处理器的旗舰手机,但店铺本身并不销售任何产品,而是把首页作为了一个导流页面。