本期承载《朴实村民保卫农场》(又名《黎明杀机》),讲述游戏中剩下的屠夫原型。
https://www.zhihu.com/video/1005058761823813632 SONAR森纳映画:【不止游戏】黎明杀机中屠夫的原型 第一章
【皮脸】
【电锯杀手】
首先是拿电锯的屠夫,大家刚听到时,心里想的,要么是电锯杀手,要么就是食人魔皮脸。其实这两个屠夫的原型是一样的,都来自于德州电锯杀人狂。那么为什么会这样呢?电锯杀手这个屠夫是游戏早期的几个屠夫之一,由于德州电锯杀人狂系列非常出名,再加上电锯这种声音比锯刃还可怕的武器,是恐怖片历来的金牌道具。于是设计一个拿电锯的屠夫,也非常契合黎明杀机的游戏特性。
所以早期官方就想要弄个关于电锯的屠夫进去。但由于游戏当时没有拿到德州电锯杀人狂系列的版权,只有改动造型弄个电锯杀手凑合着用。电锯杀手的技能都是照着德州电锯杀人狂的特点做的,就是开着电锯像疯狗一样撵人。然而后来拿到德州电锯杀人狂的版权,那怎么办。只有保留原来的电锯杀手屠夫,额外加了个同样拿电锯的食人魔皮脸了呗。然而之前又把皮脸的技能特点用了,现在只有给皮脸重新设计了不断挥舞电锯多次攻击的技能。
关于德州电锯杀人狂,共有8部电影,但剧情并不都是连贯的,有几部各讲各的,但主角都是一个,那便是皮脸,休伊特•托马斯•汤米,那他前传的剧情来讲他是一个屠宰场女工生下的孩子,这个孩子长的又丑,脑子也不怎么好使,便被他的生母遗弃。后来被他的养父母收养,而他的养父母却是食人魔,利用胁迫诱骗等各种诡计将过路人骗到家中,然后让皮脸来收拾他们,全家靠吃这些被害者的人肉为生。游戏有很多电影里的元素,如钩子,地下贵宾室等等。他们两个一手电锯一手锤子,是因为早期的皮脸在电影中也用的是锤子,所以沿用了这一元素,而电锯杀手的腿有点瘸,还不是电影中他自己电锯玩脱了搞的。
不过和电影中皮脸的电锯追人的可怕不同,游戏中的电锯杀手新手要是玩的不好,还不如手里面的锤子好用。
加上食人魔,和我们上期讲的月光光心慌慌的迈克尔迈尔斯,猛鬼街的费来迪,电锯惊魂的门徒。这4个属于游戏官方向电影制片方买了版权的屠夫,因此可以完整的还原屠夫造型和特点。
接下来几个就属于没有电影版权的屠夫,屠夫也不能完全参照电影中的形象来塑造,
但我们依然能从这些作品中看到这些屠夫们的影子和元素。
【陷阱杀手】
陷阱杀手有部分消息说原型来自于十三号星期五的杰森,可惜版权没拿到,而杰森也另立门户,在他自己的游戏中去玩夹子了。
陷阱杀手作为游戏中最早期的屠夫,也是黎明杀机的海报门面,他的造型来自于一个恐怖电影系列《非礼勿视》
《非礼勿视》一共有两部,剧情是连贯的,两部都讲述的是一天之内发生的故事。电影中的屠夫是一名带有邪教倾向的老奶奶,她收养了一个名叫雅各布的小男孩。并把这个小男孩培养成了一个屠夫。这个屠夫的特点就是爱挖猎物的眼睛,在一次狩猎中被赶来的警察开枪击中头部。两名警察伤亡惨重,他也下落不明。几年后那名幸存的警察带着一群问题少年去一个废弃酒店打扫卫生劳改,让他们每工作三天就可以换取一个月的减刑。
然而没想到管理这个酒店的老奶奶就是雅各布的养母,为了报复这名警察才号召他们过来打扫卫生。于是雅各布就在这座窗户长的很彩虹的酒店中开始了黎明杀机。最后被这群问题少年合力给打败了。然后到了第二部也就是那天晚上,事发后雅各布的尸体被运往医院,不过 他并没有死,在医院中又活了过来继续换了张地图开始杀鸡。
唯一的相似处来源于第二部的造型和游戏非常接近。尤其是身高,电影中的角色身高高达2.13米
雅各布在电影中通常使用长钩索和一些短刀短锯。并不像游戏中会使用陷阱。技能属于游戏额外改的。另外顺带一提的就是这个屠夫比较有意思,玩不好的萌新夹中自己狗腿的次数比夹中猎物的次数还多。
【护士】
黎明杀机中的护士有一定元素来自于《寂静岭》
作为恐怖电影和游戏的代表作之一《寂静岭》
这些有着魔鬼身材和魔鬼面容的护士,是游戏和电影中大家最爱的吉祥物。
虽然官方没有版权,但为了将这个人气角色做进游戏,造型肯定进行了一些改动,不然三角头到时候提着40米的大砍刀去找他们,官方再找几个屠夫都拦不住。
护士源于《寂静岭》电影和游戏中主角们对护士的厌恶,恐惧,欲望等因素而产生。其特点是平时和玩木头人一样保持一种诡异的姿态,利用听音辨位来追杀猎物,同时有趋光性。和黎明杀机的护士一样,手里拿着各式手术刀针筒等要你命3000系列,但《寂静岭》中的护士行动都非常缓慢,黎明杀机护士的移动速度也较低,只得将护士改成漂浮状态,如一个鬼魂一样可以利用瞬移来追杀猎物,不过就是身体不怎么好,瞬移后容易头晕。这个瞬移技能有点《黑暗楼层》这部电影的元素,一个像护士一样的鬼魂漂浮在医院中,利用尖叫来追杀主角们。
在游戏中玩的差的只能叫实习护理,玩的好的可以称作护士长。遇上会算距离的护士长,什么翻墙掀板偷电机都无济于事。只得祈求护士长不要突然出现在面前。
【妖巫】
妖巫的原型在官方维基百科记载,其构想来源于美国和加拿大阿尔冈昆族(Algonquian)印地安人的传说,一种叫温迪戈的食人怪物。这个怪物最大的特点就是被恶灵附身后的人类变的,通过对吃人来生存。刚好契合妖巫的处决画面。
北部阿尔冈昆文化之间,在饥荒的时候吃同类能苟且保命,但被视为一个严重的禁忌。从另一层面来说这一神话故事就是警告不要因为同类相吃,不然会变成温迪戈这样的怪物。温迪戈吃完人后体型就会立刻发生变化,只有不断暴饮暴食来避免自己消瘦,后来则演化成形容无尽贪欲的意思。
同时在西方有一种医学观点叫温迪戈精神病,这种病症并没有证实,但在八十年代引发激烈的讨论,其症状就是因为饥荒等物质匮乏导致精神错乱而吃其他人。也刚好印证了妖巫生前作为人类,再遭遇食人族等灾难后,自己也成为了一个吃别的求生者的温迪戈怪物。同时不少游戏电影小说等将温迪戈塑造成一种可怕的吃人怪物。
不过游戏中妖巫在地上画鬼灵陷阱的技能是虚构的,通过画出陷阱,猎物靠近触发后会弹出妖巫的身影来惊吓猎物,同时如果妖巫在陷阱附近,可以立刻传送过去狩猎。
【幽灵杀手】
幽灵杀手这个屠夫,作为早期屠夫三巨头之一,其原创程度很高,他是唯一一个无法确定明确来源的屠夫,因为目前没有影视和游戏的造型和他相似,同时其隐身的技能特点非常适合在黎明杀机中存在,但隐身这个元素在很多恐怖片,游戏等都有,例如《透明人》。
但说个有点扯淡不过并非完全没有道理的想法,他的隐身技能的灵感来源于光学迷彩。在游戏中是开启技能后进入一种高度透明的状态,但并非完全消失,而人类利用手电筒可以发现他。眼睛尖一点还能发现他的身影让环境产生波动。非常契合光学迷彩的特性。
所以说半天,我意思就是这是个将别的特点组合而成的原创屠夫。
【医生】
这个嘛,对于中国玩家而言是最为了解的屠夫了。他也是黎明杀机中最多头衔的屠夫,这个号称雷电法王,磁爆步兵,雷霆领主,十万伏特,救世萨满,闪电幽魂,御坂美杨的屠夫。成为了无数网瘾少年的噩梦。别的屠夫都是一些虚构的影视原型,大不了屏幕一关就能阻断这些屠夫的恐惧。然而他确实真正存在于人世的屠夫。
这个屠夫能进入黎明杀机,源于当时游戏在国区内销量甚好,官方想回馈国区玩家,意图制作一个与中国元素相关的屠夫。一名阿九的玩家便联系上了游戏官方,并在论坛弄了个投票,投票的选项都是些好好的中国传说鬼怪形象,例如什么黑白无常 牛头马面之类的。但其中有个选项就画风不怎么对,大家都觉得有点带恶搞的形式。于是起哄抱着好玩的心态纷纷投了这个选项。
因为大家都知道肯定就是开玩笑的,也不可能当真选这个来做个屠夫。然而阿九却觉得大家的选择意向虽然带点恶搞和无奈,但却并非不可能。于是他给游戏官方认真讲述了这个原型的故事和所作所为。让官方更加感兴趣,虽然早期游戏特性没有依靠电这个元素来设计,导致如果要设计一个使用电的屠夫,将修改游戏很多架构和代码。不过官方决定还是克服困难将这一屠夫造就了出来。
一个使用电的屠夫卡特医生,,一个新的女性求生者凤敏,一个有中文标示的“莱瑞医学研究院”,“疯狂的电火花”这一DLC便就此诞生。官方为了感谢阿九的对接和付出,在凤敏的衣袖上留下了“玖”的印记。
如同他的原型一样 卡特医生技能名字都非常直白,电击疗法,通过释放电击来“治疗”这些猎物们,使得他们被电的尖叫来暴露自己的位置,电久了还会出现屠夫可怕的幻象。如同那些可怜的求生者一样,被关在他的研究院承受着被电击这种暴力手法带来的折磨。卡特医生如同他的原型一样,在他的地盘,这些求生者们只有仓皇逃命,没有反抗的手段和机会。
这个屠夫与别的屠夫最可怕之处在于,哪怕有一天,黎明杀机凉了,大家去玩别的更有趣的游戏了,费来迪愁的天天失眠,皮脸的电锯生锈了,护士改行当车模,妖巫去做美术李老师,迈尔斯告老还乡,小丑回到他的外太空故乡。
而只有他,却依然在人间继续黎明杀机。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:森纳映画
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