DOTA2的BP是个非常复杂还带点玄学的东西,想要读懂需要日积月累的经验和实际操作的理解,靠一篇或几篇文章就能达到高深的水平是几乎不可能的。这里就从比较浅显地角度说一些相对好理解的入门知识供大家分享(所以以下内容基本不涉及版本强势与否,望周知)。
1.0 阵容的获胜方式
不同的阵容有不同的获胜方式。举个比较极端的例子,假如你们选了5个后期,那肯定希望比赛拖到越后面越好(当然可能5个后期的搭配比较蠢,经济被全面压制,拖到后期也打不过,不过这是后话,暂不表),而不是前期频繁开战。
下面介绍一些常规的阵容获胜思路。
1.1 冲脸流Gank阵容
这种阵容很好理解,就是干!比较有代表性的是TI6上MVP用5近战阵容冲死了夺冠大热门OG。
1.1.1 冲脸阵容需要配置什么样的英雄?
首先是Gank的发起者,也就是所谓的先手英雄,而且因为这样的英雄容易死,前期没时间打钱,所以最好是不吃跳刀的,不然节奏不够紧凑。
推荐英雄:白牛、夜魔、SK、海民
其次是核心的选择,Gank阵容节奏快,最好不要选美杜莎这种前中期作用相对较小的核。如果被迫一定要点一手大后期,那么另外一个核心就一定得是能在中期站出来带队友打架的英雄。
推荐英雄:TA、斯温、QOP、小狗
最重要的是,一定要有爆发。新手选阵容很容易陷入两个极端:一是完全无控,被蓝猫、蚂蚁、Puck骑在脸上秀;另一个就是太过于追求控制,结果没了输出,控了半天打不死人,被伐木机这种英雄追着跑。
爆发英雄不一而足,可以根据对手的阵容来选择物理爆发还是法系爆发。像小鹿、伐木机这种英雄,前中期肯定需要法系制裁,而毒龙、哈斯卡这类,则需要物理英雄来处理了。
这里就推荐几个比较常见且输出不俗的酱油英雄。
推荐英雄:天怒、滚滚、lion、神谕者、巫医
1.1.2 这样的阵容怎么去赢?
对线期非常重要,不仅要让大哥快速做出关键装备,酱油的基本装也是重中之重,所以对线期最好不要崩。
一旦做出了关键装,立刻提速,发挥Gank阵容的优先,找对面好杀的人作为突破口,抓着提。杀完人有机会就破塔,破不了就进对方野区做视野,压缩对手的打钱空间。终极目标是拉开双方经济差距,让对手的大哥少钱甚至无钱可打,不敢轻易出来。
Gank阵容一般很难上高地,所以外塔拔光、收下肉山盾之后不用着急,保持己方核心经济优势,压制对方发育空间,不断扩大装备优势,再强的守高阵容也阻止不了你们。
切记,千万不要浪。很可能两波一浪,你们就再也没有获胜的机会了。
1.2 推进流阵容
顾名思义,这样的阵容就是依靠阵容强大的带线推塔能力,前中期迅速抱团推进,利用频繁的推塔压缩对手的生存空间,或不断逼迫对面回防,形成以多打少的局面,以滚雪球的方式不断拉开双方的团队经济差距。
1.2.1 推进流阵容需要配置什么样的英雄?
首先是站桩核心,推塔肯定得有人去摸塔,此类核心一般都具有不俗的推塔能力,同时也需要一定的生存能力。无论是手长的小黑、毒龙、龙骑,还是有恢复能力的剑圣,亦或是各种技能可以打塔的法师,或是死灵龙,都是可以带队推塔的核心。
推荐英雄:龙骑、NEC、哈斯卡、DP
其次是酱油要有辅助推塔能力以及线上支援能力,像暗影萨满,巫医、暗牧的奶,小鹿与陈的召唤物,前期能给线上带来一定的帮助,给予己方带来对线优势;推进时也能大大增强己方的推进能力。
推荐英雄:先知、陈、小鹿、光法、暗影萨满
最重要的是,一定要有团战的反手能力。推进阵容是不需要开团的,因为你们不断地消耗防御塔,会逼迫对手开团,这时反手能力就显得至关重要了。如果你们的阵型被对手一冲就散,那别说推进了,几个人站一起就成了组团送人头的烈士。
推荐英雄:小娜迦、术士、谜团、冰龙(同时也是防推进非常优秀的英雄,抢过来抢过来)
1.2.2 这样的阵容怎么去赢?
推进阵容很容易让人产生一个误区,那就是无论什么时候大家都应该抱团做任何事。其实这是不对的,很容易导致己方一直在推塔,经济却与对面持平甚至落后。
其实不管什么阵容,节奏都很重要。比如你们推进核心是DP,那么DP有大就推,没大就最好视野发育。尤其要注意的一点,如果对手开雾,在不能确保拿到很大优势并且可以安全撤退的时候,优先选择撤退。不然,关键技能(DP、龙骑大招之类的)交过却没有什么收获,从而大大打乱了己方的推进节奏。
尽快拔掉对手所有外塔,买出宝石排清视野,控盾上高是一件水到渠成的事情。
当你们在20分钟前拆光外塔、视野碾压,对手进入熟悉的高地麻将节奏,胜利就已经是囊中之物了。
1.3 带球阵容
很多人觉得带球阵容全靠带线赢,其实不是的。带线是获得胜利的方式,但很难帮你们做出制胜一击。带球是为了拖过自己的劣势期,为己方创造多打少的机会,或是让自己的经济慢慢追回劣势,最终的目的还是要能打赢正面。
TI3上的A队是很帅,但绝大部分比赛中,正面完全打不过的带球阵容,都输了。
1.3.1 带球阵容需要配置什么样的英雄?
全球流的支援,这是局部多打少的保障。
推荐英雄:先知、精灵、TK、火猫
守塔能力也非常重要,当大哥都在带线,辅助如果能多拖延两波兵线,可能就能为大哥牵扯出了上高的空间。
推荐英雄:剧毒、双头龙、风行、光法
1.3.2 这样的阵容怎么去赢?
DOTA2的地图是非常巨大的,带球阵容就是要把空间发挥到极致,用空间换时间(经典的战略)。对面想杀人?可以,但是我这边推了座塔。对面想推塔?可以,但是我大哥已经带线上高了。对面想刷钱?可以,但是我们瞬间集合兵力抓了你的核心。
总之就是让对手疲于奔命、自顾不暇。他们可能血强,但我们永远不会亏。当对手发现自己的兵线完全处理不过来,被你们拖着走的时候,就进入了带球阵容的胜利节奏。
2.0 经典的克制关系
DOTA2里的克制关系既多且杂,下面只说一些常见的,大家无论是打CW还是平时打路人、开黑,都可以借鉴。
2.1 拍拍吃近战
对手近战英雄多的话,点一手拍拍出来会是非常无解的存在。不过前提是对面控制较少。拍拍不仅线上强势,而且节奏快,能控盾,前期可以撵着对手打。缺点是推塔能力弱,且容易被敌人遛,需要队友提供一定的输出环境。
2.2 冰魂克回血核心
这个大家应该都能理解,无论是炼金、水人还是钢背,碰到冰魂都是一头包。小鱼这种英雄中了冰魂大招往往也会失去打第二波的能力。
2.3 巫医克冲脸
巫医有控制、有爆发、续航和持续输出能力也不俗,是个很棒的辅助。最大的缺点是施法距离短。但是当对面全冲大哥脸的时候,就是巫医的表现时刻了。
2.4 幽鬼切后排
是否经常感到无法处理对面后排,显得力不从心?没关系,一手幽鬼就能让那些喜欢躲在后面猥琐输出的英雄哭爹喊娘。
2.5 沉默克制大招流
实际上,因为现在弱驱散的道具越来越多,指望沉默的大招时间内对手一直不能放技能几乎是不可能的事情。所以后期沉默最强的还是打断对手持续施法的能力。不管你谜团或是猛犸站位多猥琐,一个好的沉默总能让你明白什么叫Silence。
DOTA2中拥有着众多的英雄数量以及复杂的相互克制关系,这就导致我们在选择阵容时不能一味的考虑英雄克制关系,而是需要综合多方因素综合考虑。能够克制敌方核心英雄当然好,但是该英雄是否和己方阵容搭配,能否打出应有的效果,也是需要我们去考虑的。只有同时满足了这些条件,这样的阵容才是一个好阵容,才是一个合理的阵容。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:EHOME电子竞技俱乐部
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