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不需要吃蘑菇,只要走进这个房间,你就获得了“变大变小”的能力:
(录制者:The Royal Institution)
这个视错觉模型名叫艾姆斯房间(Ames room),真的是非常经典,很多节目也都拍过它。这个视错觉的关键在于房间的形状,窗户、地板和墙看起来都与普通的房间没什么两样,但它真实的形状却是下图中的样子,格子地板、墙上的装饰物其实都是变形的,只是从特定的视角看恰好和普通的立方体房间有同样的投影。
(换个角度看,房间其实是这样)
之前也曾经提到过,人的眼睛接收到的原始信号是视网膜上的投影,也就是说输入的原始信号是二维的画面。投影与普通的房间恰好相同,再加上以往经验的影响,人们自然就会把房间理解成立方体的形状(如上图虚线所示),而这也影响了人们对于站在两侧的人距离和大小的判断。
本来,人的知觉系统是有“大小恒常性”概念的。当一个人走远时,ta在视野中变得越来越小,我们不会认为ta真的缩小了,而是能判断出距离在变化。但是,当我们的大脑以为这个形状扭曲的房子是立方体时,这种认知盖过了大小恒常性的作用。这时候,我们根据“脑补”出的立方体房间来判断里面的人和我们的距离以及大小,原本距离更远的人看起来就像是缩小了。
和很多立体的视错觉模型一样,这个视错觉房间要用一只眼睛观察(或者通过摄像机观察)效果才好。因为“投影恰好与立方体一样”这件事只有在一个非常特定的视角才能成立,加上双眼视差就很容易发现房间不对劲的地方。这些房间一般都是在墙壁的特定位置开一个小孔供人们观看。
做一个大大的房间让真人走进去看起来是最过瘾的,不过成本也比较高。而如果下载图纸做一个迷你版,自己在家也可以进行观察。如果有兴趣亲自制作,可以在这里下载相应的图纸:http://www.rigb.org/families/experimental/small-or-far-away 这个版本可以放乐高小人进去,手持观看。亲手做一下更方便理解房间实际的形状。
最后再分享一个我比较喜欢的版本,这里用了爱丽丝梦游奇境里身体变大变小的梗:
(录制者:Steve Mould)