菲尔·斯宾塞之前承诺,这将是微软最大的一次 E3 发布会,15 款游戏将首次亮相。
观众曾对这场发布会的质量将信将疑,考虑到“天蝎元年”不温不火,独占游戏《盗贼之海》和《腐烂国度 2》口碑一般,《除暴战警 3》一再推迟(明年 2 月将正面碰撞《往日不再》和《圣歌》),让人担心发布会是能够翻盘还是继续被嘲。
可以确定的是,本次发布会算得上微软近年来最佳的一场,他们终于让游戏成为了主角,而不是高价主机、4K 和订阅服务。
整场下来,和去年一样,“全球首演”(World Premiere)最为高频,与之形成鲜明对比的是稀少的 “独占”(Exclusive)。所以,尽管一口气公布了 15 作,但因为多是全平台游戏,考虑到对比悬殊的装机量,很大程度上其实是给别人做嫁衣——但好歹均是首次亮相,给玩家留下了好印象,尤其是《战争机器 5》的官宣和《赛博朋克 2077》的预告,很是让人兴奋,而这在近几年的微软发布会上是一种稀少的情绪。
微软从硬件回归了游戏。虽然在独占领域还依赖着老 IP,但已经表现出了要认真做游戏、为次时代用心培植工作室的决心——第一方工作室开始壮大了,微软收购了《极限竞速:地平线》的开发方 Playground Games、《腐烂国度》的开发方 Undead Labs,开发了《少数幸运儿》的 Compusion Games,以及如今炙手可热的 Ninja Theory(《地狱之刃》的工作室,曾为索尼开发过 PS3 独占游戏《天堂之剑》),另外还宣布了一个新工作室的成立:坐落在圣莫妮卡的 The Intiatives,它集中了曾就职于 SE、R 星、索尼等公司的业界老手。
本场发布会的关键信息如下:
· 《光晕:无限》放出首款预告,士官长回归。没有其他信息。
· 《战争机器 5》官宣,放出首款预告,是 2016 年第四部的直接续集,也是微软买下 Epic 这个系列后的首作。2019 年发售,Xbox One 独占。
· 《赛博朋克 2077》电影预告揭晓,酷炫的载具、未来武器、黑客行动、鲜亮的城市逐一展现。没有发售日期。
· 《鬼泣 5》官宣、放出预告,是继 2008 年《鬼泣 4》以来的第一作正传。2019 年春季发售。
· From Software 的新作《Shadows Die Twice》揭晓了正式标题《Sekiro》(只狼),动视发行,公布了首款预告。魂系战国日本,节奏快,攻击系统有别于魂系,不变的是 Boss 战的挑战性。2019 年全平台发售。
· 《地铁:大逃亡》新预告,细节出色,展现了刺激的动作戏、武器系统和颇多地点,大部分时间发生在地面上。2019 年 2 月 22 日发售。
· 另外官宣并发布预告的作品还有:
《极限竞速 地平线 4》,10 月 2 日发售;
正在开发中的《正当防卫 4》;
育碧的《全境封锁 2》,背景设定在华盛顿,明年 3 月 15 日发售;
开放世界丧尸生存游戏《消逝的光芒 2》,引进了新机制,玩家做出的决定将影响游戏走向和他们生存的社会;
比《辐射 4》大 4 倍的《辐射 76》首款正式预告;
首次登陆 Xbox 的《王国之心 3》Gameplay 预告,冰雪奇缘世界,艾尔莎出现,2019 年 1 月 25 日发售;
《奥日与鬼火意志》,2019 年发售;
《古墓丽影:暗影》新预告。
· 关于已有作品的更新:PUBG 新地图;《盗贼之海》两大新更新;《薄暮传说》重制版;《茶杯头》DLC 2019 年发售;《战争机器》和 Funko Pop 的合作手游《Gears Pop》;MMORPG《黑色沙漠》将在今年推出 Xbox One 上的 Beta 版(目前在其他平台上拥有 340 万玩家)
· 订阅服务 Xbox Game Pass 扩充,从今天起,《全境封锁》、《上古卷轴 OL》、《辐射 4》、《光晕:士官长合集》将加入游戏库。“FastStart” 服务将在月底面市,允许玩家以两倍速度运行游戏。重申 Game Pass 将包含一切微软首发游戏。
最后,斯宾塞在终结陈词里透露,开发了 Xbox One X 的团队正在潜心研究新款 Xbox 主机(此处用了复数),“我们将再次带来标志性的主机体验”。他还提到了公司在 AI、云技术和收购工作室方面的进展。在这么早的阶段就开始为下一代主机(复数)画饼有点罕见,不过微软粉丝今夜可以睡个好觉了。
题图来自 《赛博朋克 2077》
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